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  • Presentación
  • Características de una carta de superficie
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Presentación
El gráfico de superficie se utiliza para representar datos analógicos correlacionados, según 3 ejes. Por ejemplo:
  • representan la resistencia de un material en función de la presión y la temperatura.
  • para un motor, representar el tiempo de apertura de los inyectores en función del volumen de aire entrante y del acelerador del motor.
  • para una foto, representan las variaciones de la ligereza.
También tiene la capacidad de representar una función matemática en 3 dimensiones.
Características de una carta de superficie
En este cuadro:
1. Título del gráfico.
Las características del título del gráfico pueden definirse en la pestaña "Detalles" del control description ("Editar título del gráfico").
Puede definir el título del gráfico, su posición y su estilo.
2. Líneas de cuadrícula.
Las líneas de la cuadrícula pueden ser mostradas en uno o más planos del gráfico a través de la pestaña "General" del control description.
Para visualizar las líneas de la cuadrícula por programación, utilice grSurfaceGridlines.
3. Gráfico.
La tabla puede:
  • Mostrar una malla o no ("Mostrar una malla en la superficie" en la pestaña "General" del control description o grSurfaceMesh).
  • Be oriented: Todo lo que tienes que hacer es definir el ángulo de rotación según los diferentes ejes en la pestaña "General" de la ventana de control description. Una carta también se puede orientar programando con grOrientación.
  • Estar orientado por el usuario: Todo lo que tienes que hacer es marcar "Girar con el ratón (gráficos con menos de 10.000 puntos)" en la pestaña "General" de la ventana de control description.
  • Incluir colores: Todo lo que tienes que hacer es llamar a grSurfaceAltitudeColor para definir los colores a utilizar.
4. valoraciones.
Las marcas según los ejes se pueden definir en la pestaña "General" de la ventana de description de la control.
La leyenda de las marcas puede ser definida por grSurfaceMarkCaption.
La ventana description del control permite definir el Marker utilizado. Es posible utilizar un marcador ortonormal o no.
Versión mínima requerida
  • Versión 18
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Última modificación: 27/05/2022

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