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- Parámetro de dibujo
- Varios
Recupera o modifica un parámetro para dibujar un gráfico en modo espacial 3D.. Observaciones: - Esta función no debe utilizarse en los controles de gráfico que se encuentran en el editor de reportes.
- Esta función es equivalente a la función .Parámetro.
// Modify the type of animation played when // displaying "CHART_MyChart" // The bars will be built progressively and // the chart will appear with a rotation effect CHART_MyChart.3DSParameter(gr3DSPropAnimation, 10)
Sintaxis
Recuperar el valor de un parámetro de dibujo Ocultar los detalles
<Result> = <Chart control>.Parameter3DS(<Drawing parameter>)
<Result>: Entero, real o booleano Valor del parámetro de dibujo. El tipo depende del parámetro de dibujo especificado (vea las Notas). <Chart control>: Nombre del control Nombre de la control Gráfico a utilizar que se encuentra en el editor de ventanas. <Drawing parameter>: Constante de tipo Integer Parámetro de dibujo cuyo valor se solicita:
| | gr3DSPropAnimation | Tipo de animación que se reproduce al mostrar el gráfico. | gr3DSPropAutoZoom | automatic zoom del gráfico. | gr3DSPropColorPlaneX | Color de plano vertical (eje a la derecha o a la izquierda). | gr3DSPropColorPlaneY | color del plano horizontal (eje Above o inferior). | gr3DSPropColorPlaneZ | color del plano Background. | gr3DSPropDistance | Zoom del gráfico. | gr3DSPropElevation | Ángulo de rotación del gráfico alrededor del eje vertical (eje Y). | gr3DSPropLegendOverlap | La leyenda y el título se superponen al gráfico. | gr3DSPropLightX | Coordenada X de la luz que ilumina el gráfico. | gr3DSPropLightY | Coordenada Y de la luz que está iluminando la carta. | gr3DSPropRotation | Ángulo de rotación del gráfico alrededor del eje horizontal (eje X). | gr3DSPropTransparency | Nivel de transparencia para las barras o secciones del gráfico. |
Modificar el valor de un parámetro de dibujo Ocultar los detalles
<Chart control>.Parameter3DS(<Drawing parameter> , <Value>)
<Chart control>: Nombre del control Nombre de la control Gráfico a utilizar que se encuentra en el editor de ventanas. <Drawing parameter>: Constante Dibujo del parámetro a modificar:
| | gr3DSPropAnimation | Tipo de animación que se reproduce al mostrar el gráfico. | gr3DSPropAutoZoom | automatic zoom del gráfico. | gr3DSPropColorPlaneX | Color de plano vertical (eje a la derecha o a la izquierda). | gr3DSPropColorPlaneY | color del plano horizontal (eje Above o inferior). | gr3DSPropColorPlaneZ | color del plano Background. | gr3DSPropDistance | Zoom del gráfico. | gr3DSPropElevation | Ángulo de rotación del gráfico alrededor del eje vertical (eje Y). | gr3DSPropLegendOverlap | La leyenda y el título se superponen al gráfico. | gr3DSPropLightX | Coordenada X de la luz que ilumina el gráfico. | gr3DSPropLightY | Coordenada Y de la luz que está iluminando la carta. | gr3DSPropRotation | Ángulo de rotación del gráfico alrededor del eje horizontal (eje X). | gr3DSPropTransparency | Nivel de transparencia para las barras o secciones del gráfico. |
<Value>: Entero, real o booleano Valor del parámetro de dibujo. El tipo depende del parámetro de dibujo especificado (vea las Notas). Observaciones Parámetro de dibujo Los parámetros para dibujar una carta espacial 3D son los siguientes:
| | | Constante | Efecto | Valor del parámetro de dibujo |
---|
gr3DSPropAnimation | Tipo de animación que se reproduce al mostrar el gráfico | Integro Los valores posibles son:- 0: ninguna animación
- 1: ampliar
- 2: efecto de rotación
- 4: dibujo progresivo de barras/secciones
- 8: visualización progresiva de los colores
Estos valores se pueden sumar. El valor predeterminado es 15. | gr3DSPropAutoZoom | automatic zoom del gráfico | booleano True (predeterminado) si se debe calcular el zoom automáticamente, False en caso contrario. Si se calcula el zoom automáticamente, no se tiene en cuenta el valor de la constante gr3DSPropDistance. | gr3DSPropColorPlaneX | Color de plano vertical (eje a la derecha o a la izquierda) | Integro RGB Component del Color (devuelto por RGB) o un color predefinido. Para no dibujar este eje, utilice la constante Transparent. Esta constante es tomada en cuenta por los gráficos de barras y por los gráficos de Line solamente. El valor predeterminado es LightGray. | gr3DSPropColorPlaneY | color del plano horizontal (eje Above o inferior) | Integro RGB Component del Color (devuelto por RGB) o un color predefinido. Para no dibujar este eje, utilice la constante Transparent. Esta constante es tomada en cuenta por los gráficos de barras y por los gráficos de Line solamente. El valor predeterminado es LightGray. | gr3DSPropColorPlaneZ | color del plano Background | Integro RGB Component del Color (devuelto por RGB) o un color predefinido. Para no dibujar este eje, utilice la constante Transparent. Esta constante es tomada en cuenta por los gráficos de barras y por los gráficos de Line solamente. El valor predeterminado es LightGray. | gr3DSPropDistance | Zoom del gráfico | Real Los valores posibles se incluyen entre 0 y el infinito. Esta constante se tiene en cuenta únicamente si el valor de la constante gr3DSPropAutoZoom es False. El valor predeterminado es 189. | gr3DSPropElevation | Ángulo de rotación (en grados) del gráfico alrededor del eje vertical (eje Y). | Real Los valores posibles se incluyen entre 0 y 360. El valor 0 muestra una vista frontal del gráfico. El valor 90 muestra el gráfico de Above. El mejor ángulo de rotación es calculado automáticamente por Default. | gr3DSPropLegendOverlap | La leyenda y el título se superponen al gráfico. | booleano True si la leyenda y el título se superponen al gráfico, False (por Default ) de lo contrario. | gr3DSPropLightX | Coordenada X de la luz que ilumina el gráfico. | Real Los valores posibles se incluyen entre 0 y el infinito. El valor predeterminado es 78. | gr3DSPropLightY | Coordenada Y de la luz que ilumina el gráfico | Real Los valores posibles se incluyen entre 0 y el infinito. El valor predeterminado es 80. | gr3DSPropRotation | Ángulo de rotación (en grados) del gráfico alrededor del eje horizontal (eje X). | Real Los valores posibles se incluyen entre 0 y 360. El valor 0 muestra una vista frontal del gráfico. El valor 90 muestra una vista derecha del gráfico. El mejor ángulo de rotación es calculado automáticamente por Default. | gr3DSPropTransparency | Nivel de transparencia (en porcentaje) para las secciones de barras o gráficos. | Integro Los posibles valores se incluyen entre 0 (opaco) y 100 (Transparent/Invisible). El valor predeterminado es 27%. |
Varios Si se utiliza la función .Parameter3DS en un tipo de gráfico que no sea 3D, no se devuelve ningún error. La información se almacena y se utilizará cuando se modifique el tipo de gráfico (por .Tipo o con el menú contextual del gráfico).
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