AYUDA EN LÍNEA
 WINDEVWEBDEV Y WINDEV MOBILE

Ayuda / Desarrollar una aplicación o un sitio web / Controles, ventanas y páginas / Controles: tipos disponibles / Control Editor de imágenes (WINDEV Mobile)
  • Présentation
  • Afficher une image dans un champ Editeur d'images
  • Récupérer l'image affichée dans le champ Editeur d'images
  • Propriétés WLangage associées au champ Editeur d'images mobile
WINDEV
WindowsLinuxJavaReportes y ConsultasCódigo de Usuario (UMC)
WEBDEV
WindowsLinuxPHPWEBDEV - Código Navegador
WINDEV Mobile
AndroidWidget Android iPhone/iPadIOS WidgetApple WatchMac Catalyst
Otros
Procedimientos almacenados
Manipular controles Editor de imágenes para móviles mediante programación
Présentation
WINDEV Mobile permet de manipuler directement un champ Editeur d'images mobile par programmation.
La variable du champ Editeur d'images mobile permet de manipuler l'image affichée dans le champ.
Afficher une image dans un champ Editeur d'images
Pour afficher une image dans un champ Editeur d'images, une simple affectation suffit. Il est possible d'utiliser le nom d'un fichier ou une variable de type Image.
Quelques exemples :
  • affectation directe :
    EI_MonImage = "C:\Temp\MonImage.gif"
  • affectation par variable :
    CheminImage = fCurrentDir() + "\MonImage.gif"
    EI_MonImage = CheminImage
  • affectation par variable de type Image :
    MonImage is Image
    MonImage.Width = 500
    MonImage.Height = 100
    // Chargement à partir d'un fichier
    MonImage = dLoadImage("image.png")
    // Dessin dans l'image
    dStartDrawing(MonImage)
    // Ecriture d'un texte
    dFont("Arial", 12, iNormal, 0)
    dText(4, 0, "J'écris mon texte dans un champ Image !")
    // Fin du dessin
    dEndDrawing(MonImage)
    
    // Affectation à un champ Editeur d'images mobile
    EI_MonImage = MonImage

Remarque : Un champ Editeur d'images mobile peut aussi être initialisé à partir d'une variable de type Buffer ou de type texte contenant la valeur de l'image en binaire.
Récupérer l'image affichée dans le champ Editeur d'images
L'image affichée et manipulée dans le champ Editeur d'images peut être récupérée dans une variable de type Image.
Par exemple :
MyEditedImage is Image
MyEditedImage = IE_MyImage
Remarque : L'image récupérée contient uniquement les modifications validées par l'utilisateur. Si des modifications sont en cours dans le champ et n'ont pas été validées, elles ne seront pas prises en compte dans la variable Image renvoyée.
L'image peut ensuite être sauvegardée (fonction dSauveImagePNG, fonction AlbumSauve par exemple).
Propriétés WLangage associées au champ Editeur d'images mobile
Pour connaître la liste complète des propriétés du WLangage pouvant être utilisées avec un champ de type Editeur d'images mobile, consultez Propriétés associées au champ Editeur d'images mobile.
Versión mínima requerida
  • Versión 28
Comentarios
Haga clic en [Agregar] para publicar un comentario

Última modificación: 25/09/2024

Señalar un error o enviar una sugerencia | Ayuda local