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  • Lección 1 - WLanguage
  • ¿Qué es WLanguage?
  • Un proyecto para descubrir WLanguage

Tutorial - Fundamentos de WLanguage

Lección 1 - WLanguage
Abordaremos los siguientes temas:
  • ¿Qué es WLanguage?
  • ¿Cómo descubrir WLanguage?
Durée de la leçon 5 min
¿Qué es WLanguage?
WLanguage es el lenguaje de programación de WINDEV, WEBDEV y WINDEV Mobile. En este tutorial, veremos los fundamentos de este lenguaje: variables, instrucciones condicionales, procedimientos, etc.
WLanguage es un lenguaje completo de quinta generación (5GL) que ofrece un gran número de posibilidades de programación mediante un editor de código robusto que hace que la escritura de código sea mucho más fácil.
WLanguage se basa en eventos. El código se escribe en el evento WLanguage correspondiente. Por ejemplo, este evento se puede asociar a un control, ventana, página, reporte, etc. Todos los eventos se encuentran en el editor de código. Puede agregar eventos adicionales y gestionar casos especiales mediante programación.
También puede utilizar la programación orientada a objetos (POO). Miembro y método, constructor, destructor, herencia múltiple, método virtual, polimorfismo y más. Una de las lecciones de esta parte está completamente dedicada a la POO.
Los controles u objetos se pueden programar fácilmente usando funciones y/o propiedades específicas. Simplemente escriba el nombre del control u objeto en el editor de código para que aparezcan las funciones o propiedades disponibles.
Las funciones WLanguage que manipulan controles u objetos aceptan dos sintaxis:
  • sintaxis estándar. En este caso, las funciones WLanguage comienzan con el nombre de la "familia" correspondiente. Así, todas las funciones que permiten manipular el control Tabla comienzan con la palabra "Table".
    Por ejemplo, para agregar elementos a un control Tabla, puede utilizar la función TableAddLine y especificar el nombre del control Tabla como primer parámetro:
    // Add "Moore" and "Vince"
    // in the last row of the "TABLE_ProductTable" control
    TableAddLine(TABLE_ProductTable, "Moore", "Vince")
  • sintaxis con prefijo.
    En este caso, el nombre del elemento manipulado se especifica primero. Si retomamos el ejemplo anterior, podemos utilizar la función AddLine en el control Tabla:
    // Add "Moore" and "Vince"
    // in the last row of the "TABLE_ProductTable" control
    TABLE_ProductTable.AddLine("Moore", "Vince")
Un proyecto para descubrir WLanguage
En este tutorial, nos centraremos en el código WLanguage. No se necesita ninguna interfaz de usuario.
Para ello, crearemos un proyecto (necesario para cualquier tarea de programación con WINDEV). En este proyecto, escribiremos directamente el código WLanguage en el editor de código. El código se puede probar inmediatamente haciendo clic en "GO".
Advertencia
Este proyecto se utilizará en las diferentes lecciones de este tutorial.
Siga los pasos a continuación para crear un proyecto:
  1. Vaya a la página de inicio de WINDEV (Ctrl + <).
  2. En la página de inicio, haga clic en "Crear un proyecto" y seleccione "Aplicación Windows o Linux". El asistente de creación de proyectos se abre. Las diferentes etapas del asistente le ayudarán a crear el proyecto.
  3. La primera etapa del asistente permite seleccionar el sistema operativo para el que está destinado el proyecto. Seleccione "Plataforma Windows" y pase a la etapa siguiente del asistente.
  4. Para este tutorial, vamos a crear un proyecto "en blanco". Seleccione "Crear un proyecto en blanco" y pase a la etapa siguiente.
  5. WINDEV le pide que seleccione las opciones de la plataforma. Conserve las opciones predeterminadas ("Ejecutable Windows de 64 bits" y "Ejecutable con ventanas"). Pase a la etapa siguiente del asistente.
  6. El asistente le pide que introduzca el nombre, la ubicación y la descripción del proyecto. En este caso, el proyecto se llamará "WLanguage".
  7. De forma predeterminada, WINDEV propone crear el proyecto en la carpeta "\My projects\WLanguage".
    Puede conservar la ubicación o cambiarla haciendo clic en el botón [...].
  8. Haga clic en "Finalizar": el proyecto se crea. La ventana de creación de nuevos elementos se abre. Cierre la ventana haciendo clic en la "X" de la esquina superior derecha.
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Versión mínima requerida
  • Versión 2024
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Última modificación: 04/04/2024

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