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  • Uso de las funciones de dibujo
  • Limitaciones
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Procedimientos almacenados
Dibuja texto Markdown:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
  • WINDEV en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • WINDEV en una variable de tipo picLayer.
Ejemplo
// Draw Markdown text at 8,10 in IMG_MyImage
dStartDrawing(IMG_MyImage)
s is string = [
# Title
Row 2 with **bold**
*Italics* on row 3
]
dFont("Arial", 16)
dPen(LightGreen) // Light green text
dTextMarkdown(8, 10, s, IMG_MyImage.Width-16)
Sintaxis
dTextMarkdown([<Image>, ] <X-coordinate> , <Y-coordinate> , <Markdown text> [, <Text color>])
<Image>: Nombre de control opcional o variable de tipo Image, WDPic o picLayer opcional
Imagen a manipular. Esta imagen puede corresponder a:
  • el nombre de un control Imagen.
  • el nombre de una variable de tipo Image.
  • WINDEV el nombre de una variable de tipo WDPic. Solo se manipulará la capa de fondo.
  • WINDEV el nombre de una variable de tipo picLayer.
Si no se especifica este parámetro, se debe definir el destino del dibujo con la función dStartDrawing.
<X-coordinate>: Entero
Coordenadas (abscisa) del texto a dibujar (en pixeles).
<Y-coordinate>: Entero
Coordenadas (ordenada) del texto a dibujar (en pixeles).
<Markdown text>: Tipo de texto a dibujar
Texto Markdown a dibujar.
<Text color>: Entero o constante (opcional)
Color a utilizar para el texto Markdown. Este color puede corresponder a:
Si no se especifica este parámetro, el color del texto:
  • es Negro si no se ha utilizado la función dPen previamente,
  • corresponde al color especificado en la última llamada a la función dPen.
Observaciones

Fuente

De forma predeterminada:
  • Se utiliza la fuente "MS Sans Serif" (tamaño 13).
  • La dirección de escritura es horizontal (de izquierda a derecha).
  • Las coordenadas de la esquina superior izquierda de la imagen son (0,0).
  • El carácter "&" no se interpreta.
Para cambiar estos parámetros, utilice la función dFont.

Color de fondo

De forma predeterminada, el color de fondo de un control Imagen es transparente. Para cambiar el color de fondo de un control Imagen, utilice la propiedad BackgroundColor.

Coordenadas

Las coordenadas se especifican con respecto a la esquina superior izquierda del control Imagen o de la imagen (coordenadas (0,0)).
Las coordenadas corresponden a la esquina superior izquierda del rectángulo en el que se dibujará el texto. La ubicación exacta del texto en el rectángulo depende del tamaño, la forma y los atributos de la fuente.

Uso de las funciones de dibujo

Las funciones de dibujo se pueden utilizar según 2 métodos:
  • Método 1: Uso de la función dStartDrawing
    • Se debe llamar a la función dStartDrawing antes de utilizar otras funciones de dibujo. La función dStartDrawing permite definir el elemento (control Imagen o variable) en el que se aplicarán las funciones de dibujo.
    • Al dibujar en un control Imagen:
      • Las funciones de dibujo trabajan en una copia ("bitmap") de la imagen. Se pueden utilizar las funciones de dibujo de Windows (con la función dStartDrawing o CallDLL32), pero estas funciones deben utilizar el DC (Device Context) devuelto por la función API.
      • las funciones dEndDrawing y dStartDrawing no deben llamarse en el mismo proceso.
        Si se llama a las funciones dEndDrawing y dStartDrawing en el mismo proceso, no se mostrará el dibujo: se borrará automáticamente.
  • WindowsLinuxUniversal Windows 10 AppCódigo de Usuario (UMC) Método 2: indicar el destino del dibujo directamente en la sintaxis (mediante un parámetro)
    El parámetro <Imagen> permite especificar directamente el destino del dibujo. Ya no es necesario utilizar dStartDrawing. Esta función debe ser eliminada.
WINDEVCódigo de Usuario (UMC)

Limitaciones

En modo antialiasing (dChangeMode) o en modo opacidad (dStartDrawing), la función dTextMarkdown solo está disponible para las fuentes TrueType.
Componente: wd290pnt.dll
Versión mínima requerida
  • Versión 28
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Última modificación: 01/02/2024

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