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Calcule le périmètre d'un polygone en 2 dimensions.
Remarques :
  • Le périmètre d'un polygone est égal à la somme de la longueur de son contour, plus la somme de la longueur de chacun de ses trous.
  • Le périmètre d'un multipolygone est égal à la somme du périmètre des polygones le constituant.
Exemple
// Construction d'un carré de 2 unités de côté
oPolygone2D_1 est un Polygone2D
oPolygone2D_1.Contour.AjoutePoint(-1.00, 1.00)
oPolygone2D_1.Contour.AjoutePoint(1.00, 1.00)
oPolygone2D_1.Contour.AjoutePoint(1.00, -1.00)
oPolygone2D_1.Contour.AjoutePoint(-1.00, -1.00)
// Ajout du dernier point (identique au premier)
oPolygone2D_1.Contour.AjoutePoint(-1.00, 1.00)

Périmètre est un réel = oPolygone2D_1.Périmètre()
Trace(Périmètre) // Affiche "8"
Syntaxe
<Résultat> = <Géométrie>.Périmètre()
<Résultat> : Réel
  • Périmètre de la géométrie spécifiée. Cette géométrie doit être un polygone ou un multipolygone.
    • Pour les géométries en 2 dimensions, le calcul du périmètre utilise la norme euclidienne (Pythagore). L'unité utilisée est la même unité que celle donnée aux coordonnées des points.
    • Pour les géométries en coordonnées géographiques, le calcul du périmètre utilise un modèle approché de la Terre pour prendre en compte sa courbure. Le périmètre est renvoyé en mètres.
  • 0 dans les autres cas (géométrie différentes d'un polygone ou multipolygone).
<Géométrie> : Variable de type Polygone2D
Nom de la variable de type Polygone2D à manipuler.
Classification Métier / UI : Code métier
Composante : wd290hf.dll
Versión mínima requerida
  • Versión 2024
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Última modificación: 23/04/2024

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