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Procedimientos almacenados
La propiedad InitialAnimation determina si la animación de un control Imagen, Botón, Estático o Carrusel está activada cuando se crea el control. El estado inicial de la animación se define en la ventana de descripción del control (pestaña "Detalles").
Ajustes de animación
Ejemplo
Windows
// Reset the image to its initial state
IMG_Image1.Animation = IMG_Image1.InitialAnimation
Sintaxis
<Status> = <Control used>.InitialAnimation
<Status>: Booleano
  • True si la animación está habilitada en el control Imagen, Botón, Carrusel o Estático cuando se crea,
  • False en caso contrario.
De forma predeterminada, la animación se establece en True.
<Control used>: Nombre del control
Nombre del control utilizado. Este control puede corresponder a:
  • Windows un control Imagen,
  • Windows un control Botón,
  • un control Estático,
  • Windows un control Carrusel.
Observaciones
Windows

Animar una imagen

La imagen a animar en el control Imagen puede ser:
  • una imagen animada (GIF animado, por ejemplo).
  • una imagen animada por WINDEV. En este caso, el tipo de animación puede definirse en la ventana de descripción del control Imagen (pestaña "Detalles") o mediante programación con la función AnimationSetMode.
Animar una imagen en un control Botón: Solo se puede asociar una imagen animada al control (GIF animado, por ejemplo).
WindowsJava

Animar texto en un control Estático

Para animar el texto en un control Estático, debe elegir la animación:
  • en la ventana de descripción del control Estático (pestaña "Detalles"),
  • mediante programación con la función AnimationSetMode.

Limitaciones

La propiedad InitialAnimation solo se aplica a:
  • Windows controles Imagen, Botón, Estático, Barra de progreso y Carrusel en una ventana.
  • Java controles Estático en una ventana.
Versión mínima requerida
  • Versión 9
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Última modificación: 31/10/2022

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