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AYUDA EN LÍNEA
 WINDEVWEBDEV Y WINDEV MOBILE

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  • Visualización del mensaje de ayuda
  • & character
  • Límites
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Procedimientos almacenados
La propiedad ..Message permite:
  • Descubra el mensaje de ayuda asociado a un control o a una opción de menú (en una ventana).
  • Modificar el mensaje de ayuda asociado a un control o a una opción de menú (en una ventana).
Observaciones:
  • El mensaje de ayuda se muestra en la barra de estado de la ventana.
  • El mensaje de ayuda se define en la pestaña "Ayuda" de la descripción del control (opción "Texto de la barra de estado"), con la propiedad ..Message o la función Mensaje.
Ejemplo
// Modify the hlep message of "EDT_ImageFile" edit control
EDT_ImageFile..Message = "The image file must be an image in black && white"
Sintaxis

Averiguar el mensaje de ayuda Ocultar los detalles

<Result> = <Object name>..Message
<Result>: Cadena de caracteres
  • Mensaje de ayuda para el objeto especificado,
  • Vacíe la cadena (""") si no hay ningún mensaje de ayuda asociado con el objeto.
<Object name>: Cadena de caracteres (con o sin comillas)
Nombre del objeto (control u opción de menú) cuyo mensaje de ayuda se solicita..

Modificando el mensaje de ayuda Ocultar los detalles

<Object name>..Message = <New Help Message>
<Object name>: Cadena de caracteres (con o sin comillas)
Nombre del objeto (control u opción de menú) cuyo mensaje de ayuda debe modificarse.
<New Help Message>: Cadena de caracteres
Nuevo mensaje de ayuda para el objeto especificado.
Observaciones

Visualización del mensaje de ayuda

  • Para un control (excepto por los botones): el mensaje de ayuda se muestra en la barra de estado cuando el control se enfoca.
  • Para un botón: el mensaje de ayuda se muestra en la barra de estado cuando se pulsa el botón izquierdo del ratón.
  • Para una opción de menú: el mensaje de ayuda se muestra en la barra de estado cuando se pasa el ratón por encima de la opción.

& character

Para que aparezca el carácter "&" en un mensaje de ayuda, este carácter debe escribirse dos veces. En caso contrario, se subrayará el carácter que sigue al carácter "&" y no se mostrará el carácter "&".. Por ejemplo:
EDT_ImageFile..Message = "The image file must be an image in black && white"

Límites

La propiedad ..Message no puede utilizarse en:
  • un control Imagen,
  • a control Forma,
  • una opción en una control Casilla de verificación,
  • una opción en una control Botón de opción,
  • una fila en una control List Box, control Combo Box o control Tabla,
  • una célula tabla,
  • a tab,
  • un grupo de controles,
  • un elemento en una control TreeView.
Versión mínima requerida
  • Versión 11
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