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AYUDA EN LÍNEA
 WINDEVWEBDEV Y WINDEV MOBILE

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  • Dibujos numerados
  • Límites
WINDEV
WindowsLinuxUniversal Windows 10 AppJavaReportes y ConsultasCódigo de Usuario (UMC)
WEBDEV
WindowsLinuxPHPWEBDEV - Código Navegador
WINDEV Mobile
AndroidWidget Android iPhone/iPadApple WatchUniversal Windows 10 AppWindows Mobile
Otros
Procedimientos almacenados
Carga una imagen en memoria para que pueda ser utilizada posteriormente por gImage.
Ejemplo
WINDEVReportes y ConsultasCódigo de Usuario (UMC)
// The "C:\MyImages\Image.BMP" image includes
// 20 drawings organized in 10 rows and 2 columns.
// No border will be displayed around them.
LoadImage(ImageID, "C:\MyImages\Image.BMP", 10, 2, "C")
Windows Mobile
// The "\MyImages\Image.BMP" image includes
// 20 drawings organized in 10 rows and 2 columns.
// No border will be displayed around them.
LoadImage(ImageID, "\MyImages\Image.BMP", 10, 2, "C")
Sintaxis
<Result> = LoadImage(<Image identifier> , <Image name> [, <Number of rows> [, <Number of columns> [, <Border>]]])
<Result>: booleano
  • True si la imagen fue cargada en la memoria,
  • False en caso contrario.
<Image identifier>: Integro
Identificador de la imagen cargada en la memoria (incluido entre 1 y 9). Si ya se ha utilizado este identificador, la imagen cargada sustituye a la imagen anterior. Este identificador será utilizado por gImage.
<Image name>: Cadena de caracteres
Nombre y ruta completa (o relativa) de la imagen a cargar. Se puede utilizar un programa UNC ruta.
Windows Mobile No se puede utilizar ningún ruta relativo ni UNC ruta.
<Number of rows>: Entero opcional
Número de filas de dibujos que se encuentran en la imagen (hasta 255 filas).
<Number of columns>: Entero opcional
Número de columnas de dibujos que se encuentran en la imagen (hasta 255 columnas).
<Border>: Carácter opcional
"C" si no se debe mostrar ningún borde alrededor de cada dibujo. De forma predeterminada, se muestra un borde de 1 píxel alrededor de cada dibujo..
Observaciones

Dibujos numerados

Una imagen puede contener varios dibujos organizados en filas y columnas. Todos estos dibujos deben tener el mismo tamaño y pueden estar encerrados en un borde de 1 píxel.
Los dibujos están numerados del 1 al <Número de filas> * <Número de columnas> de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
Al agregar un dibujo a la imagen, se debe modificar la llamada a la función LoadImage para especificar el nuevo número de dibujos horizontal y verticalmente.
Observaciones:
  • Versiones 15 y posteriores
    CargarImagenSheet simplifica la incorporación de dibujos a la imagen. Recomendamos que utilice esta función.
    Nueva funcionalidad versión 15
    CargarImagenSheet simplifica la incorporación de dibujos a la imagen. Recomendamos que utilice esta función.
    CargarImagenSheet simplifica la incorporación de dibujos a la imagen. Recomendamos que utilice esta función.
  • Versiones 21 y posteriores
    WINDEV La función gImageExists permite saber si se ha cargado una imagen en memoria con la función LoadImage o CargarImagenSheet.
    Nueva funcionalidad versión 21
    WINDEV La función gImageExists permite saber si se ha cargado una imagen en memoria con la función LoadImage o CargarImagenSheet.
    WINDEV La función gImageExists permite saber si se ha cargado una imagen en memoria con la función LoadImage o CargarImagenSheet.

Límites

LoadImage no debe ser usado en el código del proyecto. En efecto, esta función debe utilizarse en la ventana en la que se debe manejar la imagen.
Componente : wd250obj.dll
Versión mínima requerida
  • Versión 9
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