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- Archivo BMP como destino
- Crear y dibujar un gráfico mediante programación
- Diferencias entre grDestinationBMP y grSaveBMP
grDestinationBMP (Función) Define un archivo BitMap como destino de un gráfico (BMP significa BitMap). Este archivo se creará durante el siguiente dibujo de la carta ( grDraw). Observaciones: - Esta función no se puede utilizar con los controles gráficos.
- Esta función no se puede utilizar en la editor de reportes.
- Esta función no se puede utilizar para dibujar un gráfico de cilindro en 3D.
// Define the "C:\Charts\Chart.BMP" file // as destination of "MyChart" grDestinationBMP("MyChart", "C:\Charts\Chart.BMP")
Sintaxis
grDestinationBMP(<Chart name> , <Name of BMP file>)
<Chart name>: Cadena de caracteres Nombre del gráfico a utilizar, definido por grCreate. <Name of BMP file>: Cadena de caracteres Nombre del archivo BMP donde se guardará el gráfico. Este archivo se crea durante la llamada a grDraw. Observaciones Archivo BMP como destino - Durante la siguiente llamada a grDraw, el gráfico se dibujará en el archivo .
- Este archivo puede ser leído por una herramienta que reconoce el formato BMP.
- El tamaño de este archivo puede ser definido por TAMAÑO DE GRINdSize.
- Le recomendamos que previsualice el gráfico antes de guardarlo en un archivo.
Crear y dibujar un gráfico mediante programación Para dibujar un gráfico: Diferencias entre grDestinationBMP y grSaveBMP - La función grDestinationBMP permite definir el destino del próximo dibujo del gráfico. Cuando se utiliza grDraw, el gráfico se dibujará en el archivo especificado y se tendrán en cuenta todos los cambios realizados desde la última vez que se dibujó el gráfico.
- grSaveBMP se utiliza para guardar el gráfico en un archivo en formato BMP. La Image guardada corresponde al gráfico durante la última llamada a grDraw. Los cambios realizados en el gráfico desde la última vez que se llamó a grDraw serán ignorados.
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