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AYUDA EN LÍNEA
DE WINDEV, WEBDEV Y WINDEV MOBILE

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  • Panorama general
  • ¿Cómo proceder?
  • Reintegrar los mensajes traducidos en los archivos de extracción correspondientes
  • Cargando los archivos de extracción
  • comentario
  • Ejemplos
  • Uso de los mensajes traducidos en un proyecto gestionado en WLanguage
  • Sólo aplicación WINDEV: Utilización de los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5)
  • Sólo aplicación WINDEV: Usando los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C
  • Panorama general
  • ¿Cómo proceder?
  • Reintegrar los mensajes traducidos y generar el archivo de traducción correspondiente
  • Cargando el archivo de traducción de WDM
  • comentario
  • Ejemplos
  • Uso de los mensajes traducidos en un proyecto gestionado en WLanguage
  • Sólo aplicación WINDEV: Utilización de los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5)
  • Sólo aplicación WINDEV: Usando los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C
WINDEV
WindowsLinuxUniversal Windows 10 AppJavaReportes y ConsultasCódigo de Usuario (UMC)
WEBDEV
WindowsLinuxPHPWEBDEV - Código Navegador
WINDEV Mobile
AndroidWidget Android iPhone/iPadApple WatchUniversal Windows 10 AppWindows Mobile
Otros
Procedimientos almacenados
Panorama general
Una vez que la traducción de las framework bibliotecas (archivos".DLL") utilizadas en su proyecto esté terminada, usted debe:
  • Reintegre los mensajes traducidos en los archivos de extracción correspondientes (archivos".WDM").
  • Copie los archivos de extracción (archivos".WDM") en el directorio "EXE" de su proyecto.
  • Cargue los archivos de extracción (archivos".WDM").
¿Cómo proceder?

Reintegrar los mensajes traducidos en los archivos de extracción correspondientes

Reintegrar los mensajes traducidos en los archivos de extracción correspondientes:
  1. Inicie el asistente de WDINT ("Tools .. WDInt... WDInt - Translate the framework"). Iniciar el asistente de WDINT: en el panel "Proyecto", en el grupo "Traducir", expanda "Traducir" y seleccione "WDInt - Traducir elframework".
  2. Seleccione "Reintegrar los mensajes traducidos en el archivo de traducción".
  3. Seleccione el archivo ".WDM" relevante.
    WDINT propone la lista de archivos de extracción (extensión".WDM") creados en el ordenador actual.. Se devuelven los siguientes datos de cada fichero: su ubicación (completaruta), así como la información relativa a la última modificación (fecha y hora).
    Si el archivo WDM no aparece en esta lista, el botón "Buscar" le permite seleccionar el archivo ".WDM" para reintegrarlo.
  4. WDINT reintegra los mensajes traducidos en el archivo "WDM" seleccionado..

Cargando los archivos de extracción

Cada archivo de extracción se puede asociar con el idioma correspondiente:
  • en la ventana de descripción del proyecto (ficha "Descripción del proyecto", pestaña "Idiomas", columna "Traducir el marco").
  • en la ventana de descripción del proyecto ("Descripción del proyecto", pestaña "Idiomas", "Notas adicionales" pestaña, "Archivos de traducción WDM").
  • en la descripción del proyecto:
    • En la pestaña "Proyecto", en el grupo "Proyecto", haga clic en "Descripción".
    • Mostrar la pestaña "Idiomas" de la descripción del proyecto.
    • En la pestaña "Notas adicionales", especifique el archivo de extracción en "Archivo de traducción WDM"..
  • mediante programación con LoadError o Biblioteca,Error en lenguaje externo (sólo para una aplicación WINDEV). Ver "Ejemplos" para más detalles.
Nota: El archivo ".WDM" debe encontrarse junto al ejecutable (en modo de prueba, este archivo debe encontrarse en el subdirectorio EXE del proyecto).
comentario
  • Para definir el lenguaje de ejecución de su proyecto (subtítulos, mensajes, etc.), utilice Nation.
  • Si los archivos de extracción no están cargados, se mostrarán los mensajes encontrados en las framework bibliotecas (archivos".DLL"):
    • en francés si utiliza una versión francesa de WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile para desarrollar su proyecto.
    • en inglés si está utilizando una versión en inglés de WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile para desarrollar su proyecto.
  • Al crear el setup, los archivos encontrados en el directorio "EXE" de su proyecto se incluyen automáticamente en el programa de setup.
Ejemplos

Uso de los mensajes traducidos en un proyecto gestionado en WLanguage

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en un proyecto desarrollado en WLanguage:
// LANGUAGE is a radio button
SWITCH LANGUAGE
CASE 1: //French
Nation(nationFrench)
CASE 2: //Spanish
Nation(nationSpanish)
IF LoadError("SPANISH.WDM")>0 THEN
Error("File of messages in Spanish not found. ", ...
"The messages will be displayed in French.")
END
END
WINDEVLenguaje Externo

Sólo aplicación WINDEV: Utilización de los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5)

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5).
Ver Lenguaje Externo para más detalles.
int French = 5;
int Spanish = 7;
// LANGUAGE is a radio button
CALLWD("SCREEN,GET, LANGUAGE");
if (WdInt==1) { // French
CALLWD("NATION,%d",French);
}
else if (WdInt==2) { // Spanish
CALLWD("NATION,%d",Spanish);
CALLWD("LIBRARY,ERROR,SPANISH.WDM");
if (WdInt>0) {
CALLWD("ERROR,Message file not found");
}
}
WINDEVLenguaje Externo

Sólo aplicación WINDEV: Usando los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C.
Ver Lenguaje Externo para más detalles.
int French = 5;
int Spanish = 7;
//LANGUAGE is a radio button
nWDEvaluate("MyWindow.Language");
if(nWDGetReturnValue()==1) {  // French
nWDExecute("Nation(%d)");
}
else if(nWDGetReturnValue()==2) { // Spanish
nWDExecute("Nation(%d)",French);
nWDExecute("LoadError(\"SPANISH.WDM\")");
if(nWDGetReturnValue()>0) {
nWDExecute("Error(\"Message file not found\")");
}
}
Panorama general
Una vez que todos los recursos utilizados en su proyecto (framework bibliotecas, funciones de aplicación automática (AAF), etc.) hayan sido traducidos, deberá hacerlo:
  • Reintegre los mensajes traducidos (archivos".wdmsg") y genere el archivo de traducción WDM..
  • Copie el archivo de traducción de WDM en el directorio "EXE" de su proyecto.
  • Cargue los archivos de traducción de WDM.
¿Cómo proceder?

Reintegrar los mensajes traducidos y generar el archivo de traducción correspondiente

Reintegrar los mensajes traducidos y generar el archivo de traducción correspondiente:
  1. Iniciar el asistente de WDINT: en el panel "Proyecto", en el grupo "Traducir", expanda "Traducir" y seleccione "WDInt - Traducir elframework".
  2. Seleccione "Reintegrar los mensajes traducidos en el archivo de traducción WDM".. Ir al siguiente paso del asistente.
  3. Seleccione:
    • El archivo wdmsg que contiene los mensajes traducidos. Este archivo fue creado al traducir con WDTRAD.
      señalar: Si ha utilizado un archivo TXT o ".fic", seleccione el archivo correspondiente al idioma a reintegrar.
    • Seleccione el idioma de las traducciones que desea reintegrar.
    • Seleccione el archivo de traducción WDM para generar.
      Por defecto, el nombre del archivo WDM generado corresponde al idioma en el que se reintegrarán los mensajes.. Ir al siguiente paso del asistente.
  4. WDINT vuelve a integrar los mensajes traducidos en el archivo de traducción WDM seleccionado..

Cargando el archivo de traducción de WDM

Cada archivo de traducción WDM puede ser asociado con el idioma correspondiente:
  • en la descripción del proyecto:
    • En la pestaña "Proyecto", en el grupo "Proyecto", haga clic en "Descripción".
    • Mostrar la pestaña "Idiomas" de la descripción del proyecto.
    • En la pestaña "Notas adicionales", especifique el archivo de extracción en "Archivo de traducción WDM"..
  • mediante programación con LoadError o Biblioteca,Error en lenguaje externo (sólo para una aplicación WINDEV). Ver "Ejemplos" para más detalles.
Nota: El archivo de traducción WDM debe estar junto al ejecutable (en modo de prueba, este archivo debe estar en el subdirectorio EXE del proyecto).
comentario
  • Para definir el lenguaje de ejecución de su proyecto (subtítulos, mensajes, etc.), utilice Nation.
  • Si no se carga el archivo de traducción WDM, se mostrarán los framework mensajes (archivos".DLL") y las interfaces AAF o de control avanzado:
    • en francés si utiliza una versión francesa de WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile para desarrollar su proyecto.
    • en inglés si está utilizando una versión en inglés de WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile para desarrollar su proyecto.
  • Al crear el setup, los archivos encontrados en el directorio "EXE" de su proyecto se incluyen automáticamente en el programa de setup.
Ejemplos

Uso de los mensajes traducidos en un proyecto gestionado en WLanguage

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en un proyecto desarrollado en WLanguage:
// LANGUAGE is a radio button
SWITCH LANGUAGE
CASE 1: //French
Nation(nationFrench)
CASE 2: //Spanish
Nation(nationSpanish)
IF LoadError("SPANISH.WDM")>0 THEN
Error("File of messages in Spanish not found. ", ...
"The messages will be displayed in French.")
END
END
WINDEVLenguaje Externo

Sólo aplicación WINDEV: Utilización de los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5)

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C (modo compatible con WINDEV 5.5).
Ver Lenguaje Externo para más detalles.
int French = 5;
int Spanish = 7;
// LANGUAGE is a radio button
CALLWD("SCREEN,GET, LANGUAGE");
if (WdInt==1) { // French
CALLWD("NATION,%d",French);
}
else if (WdInt==2) { // Spanish
CALLWD("NATION,%d",Spanish);
CALLWD("LIBRARY,ERROR,SPANISH.WDM");
if (WdInt>0) {
CALLWD("ERROR,Message file not found");
}
}
WINDEVLenguaje Externo

Sólo aplicación WINDEV: Usando los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C

Este ejemplo explica cómo se pueden utilizar los mensajes traducidos en una aplicación desarrollada en C.
Ver Lenguaje Externo para más detalles.
int French = 5;
int Spanish = 7;
//LANGUAGE is a radio button
nWDEvaluate("MyWindow.Language");
if(nWDGetReturnValue()==1) {  // French
nWDExecute("Nation(%d)");
}
else if(nWDGetReturnValue()==2) { // Spanish
nWDExecute("Nation(%d)",French);
nWDExecute("LoadError(\"SPANISH.WDM\")");
if(nWDGetReturnValue()>0) {
nWDExecute("Error(\"Message file not found\")");
}
}
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