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Versión: 2024

Categoría: Drawing functions
263 resultados
Dibuja un rectángulo redondeado en un control Imagen.
Dibuja texto Markdown en un control Imagen.
Invierte los colores en un control Imagen.
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en un control Imagen.
Desenfoca toda el área especificada en un control Imagen.
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.).
Copia una imagen en otra.
Devuelve el color dominante (es decir, el más frecuente) de una imagen de un control Imagen.
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en un control Imagen.
Dibuja los bordes en un control Imagen.
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en un control Imagen.
Dibuja una línea en un control Imagen.
Dibuja un punto en un control Imagen.
Dibuja un polígono en un control Imagen,
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos en un control Imagen.
Dibuja un rectángulo en un control Imagen.
Dibuja un rectángulo en un control Imagen.
Dibuja un sector de círculo o elipse en un control Imagen.
Dibuja un texto en un control Imagen.
Dibuja un texto RTF en un control Imagen.
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
Colorear un área en un control Imagen.
Declara la fuente que utilizará la función dTexte en un control Imagen.
Voltea la imagen de un control Imagen con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
Cambia el contraste de una imagen en un control Imagen.
Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen en un control Imagen.
Cambia el tono de una imagen en un control Imagen.
Modifica la luminosidad de una imagen en un control Imagen.
Modifica la saturación de una imagen en un control Imagen.
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en un control Imagen.
Identifica el color de un pixel en un control Imagen.
Identifica la opacidad de un pixel en una imagen (en un control Imagen) que admite canales Alfa.
Redimensiona una imagen en un control Imagen.
Gira un control Imagen.
Guarda una imagen:
  • en un archivo en formato BMP.
  • en la memoria.
Guarda una imagen:
  • en un archivo en formato GIF.
  • en la memoria.
Guarda una imagen:
  • en un archivo JPEG.
  • en la memoria.
Guarda una imagen:
  • en un archivo PNG.
  • en la memoria.
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas al control Imagen.
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
Voltea la imagen de un control Imagen con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
Guarda una imagen en formato de ícono en un archivo o en la memoria.
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo Image.
Difumina toda el área dada en una Variable de tipo Image.
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.).
Copia una imagen en otra.
Devuelve la parte recortada de una imagen. Esta imagen se encuentra en una variable de tipo Image.
Devuelve el color dominante (es decir, el color más frecuente) de una imagen contenida en una variable de tipo Image.
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo Image.
Dibuja los bordes en una variable de tipo Image.
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en una variable de tipo Image.
Dibuja un círculo o una elipse en una variable de tipo Image.
Agrega un efecto de halo a una imagen en una variable de tipo Image.
Dibuja una línea en una variable de tipo Image.
Dibuja un punto en una variable de tipo Image.
Dibuja un polígono en una variable de tipo Image.
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos en una variable de tipo Image.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo Image.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo Image.
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo Image.
Agrega un efecto de sombra a una imagen en una variable de tipo Image.
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo Image.
Dibuja un texto en una variable de tipo Image.
Dibuja texto Markdown en una variable de tipo Image.
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo Image.
Incrusta un color en una imagen contenida en una variable de tipo Image.
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
Colorea un área en una variable de tipo Image.
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo Image.
Voltea la imagen de una variable de tipo Image con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
Invierte los colores en una variable de tipo Image.
Cambia el contraste de una imagen en una variable de tipo Image.
Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen en una variable de tipo Image.
Modifica el tono de una imagen en una variable de tipo Image.
Modifica la luminosidad de una imagen en una variable de tipo Image.
Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen).
Modifica la saturación de una imagen en una variable de tipo Image.
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... que se encuentran en una variable de tipo Image.
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo Image.
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen (en una variable de tipo Image) que admite canales Alfa.
Redimensiona una imagen en una variable de tipo Image.
Gira una imagen en una variable de tipo Image.
Guarda una imagen contenida en una variable de tipo Image:
  • en un archivo en formato BMP.
  • en la memoria.
Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
  • en un archivo en formato GIF.
  • en la memoria.
Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
  • en un archivo JPEG.
  • en la memoria.
Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
  • en un archivo PNG.
  • en la memoria.
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a una variable de tipo Image.
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
Voltea la imagen de una variable de tipo Image con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo picLayer.
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.).
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo picLayer.
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
Dibuja una línea en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un punto en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un polígono en una variable de tipo picLayer.
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un texto en una variable de tipo picLayer.
Dibuja texto Markdown en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo picLayer.
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
Colorea un área en una variable de tipo picLayer.
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo picLayer.
Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
Invierte los colores de una variable de tipo picLayer.
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo picLayer.
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen de tipo WDPicLayer que admite canales Alfa.
Redimensiona una imagen en una variable de tipo picLayer.
Gira una imagen en una variable de tipo picLayer.
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a la variable de tipo picLayer especificada.
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en una variable de tipo picLayer.
Guarda una imagen en formato TIFF en un archivo o en la memoria.
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo WDPic.
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.).
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo WDPic.
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción de una elipse y una línea recta) en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un círculo o elipse en una variable de tipo WDPic.
Dibuja una línea en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un punto en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un polígono en una variable de tipo WDPic.
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un texto en una variable de tipo WDPic.
Dibuja texto Markdown en una variable de tipo WDPic.
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo WDPic.
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
Colorea un área en una variable de tipo WDPic.
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo WDPic.
Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
Invierte los colores de una variable de tipo WDPic.
Combina las capas de una imagen en formato WDPic.
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en una variable de tipo 1000023503|WDPic 1000023503|WDPic].
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo WDPic.
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen de tipo WDPic que admite canales Alfa.
Redimensiona una imagen en formato WDPic.
Gira una imagen en formato WDPic.
Guarda la imagen de una variable de tipo WDPic.
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a la variable de tipo WDPic especificada.
Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo) con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
Abre una imagen en un editor de imágenes control.
Establece la posición del extremo de destino de una flecha en un control "Forma".
Establece la posición del extremo de origen de una flecha en un control "Forma".
Recupera las características de un archivo de imagen o de un archivo PDF :
  • formato,
  • ancho y alto,
  • número de bits por pixel.
Difumina toda el área dada en una variable de tipo picLayer.
Difumina toda el área dada en una Variable de tipo WDPic (en la capa Background).
Calcula el tono de un color.
Calcula la luminosidad de un color.
Calcula la saturación de un color.
Lista de constantes utilizadas por las funciones de dibujo.
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
Usage example of the dArc function
Dibuja un arco de círculo o un arco de elipse:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dBackground function
Declara el color de fondo predeterminado para los rectángulos, círculos, etc.::
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Desenfoca toda el área determinada:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Dibuja los bordes.
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.).
Usage example of the dChord function
Dibuja la cuerda de un círculo (intersección entre una elipse y una línea recta):
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dCircle function
Dibuja un círculo o una elipse:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Vacía el contenido de una variable de tipo Image o control Imagen y lo rellena con el color especificado.
Copia una imagen en otra.
Copia la imagen de un control de una ventana WINDEV a una variable de tipo Image.
Usage example of the dCopyImage function
Copia una imagen:
  • de un control Imagen a otro control Imagen.
  • de una variable Image a otra variable Image.
Copia el contenido de la pantalla en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
Copia la imagen de una ventana WINDEV en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
Devuelve la parte recortada de una imagen. Esta imagen se encuentra en una variable de tipo Image.
Muestra el dibujo en el control Imagen.
Devuelve el color dominante (es decir, el más frecuente) de una imagen en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
Incrusta un color en una imagen contenida en una variable de tipo Image.
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
Usage example of the dFill function
Colorea un área:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dFont function
Declara la fuente que utilizará la función dText:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Agrega un efecto de halo a una imagen en una variable de tipo Image.
Voltea la imagen con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
WINDEV, WEBDEV y WINDEV Mobile incluyen varias funciones para mostrar, dibujar, copiar y guardar dibujos e imágenes desde sus aplicaciones o sitios...
Copia los pixeles RGB de la imagen en un array unidimensional o bidimensional. El array de colores se vacía y luego se llena con los números enteros que representan los colores (24 bits) de la imagen.
Invierte los colores:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dLine function
Dibuja una línea:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Carga una imagen en una variable de tipo Image a partir de un memo, archivo o buffer binario.
Cambia el contraste de una imagen:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Cambia el tono de una imagen:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Cambia la luminosidad de una imagen:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen).
Modifica la saturación de una imagen:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Usage example of the dPen function
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... que se encuentran:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dPixelColor function
Identifica el color de un pixel:
  • en un control Imagen.
  • en una variable de tipo Image.
  • en una variable de tipo picLayer.
  • en una variable de tipo 1000023503|WDPic 1000023503|WDPic.
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen que admite canales Alfa. Esta imagen puede ser:
  • un control Imagen,
  • una variable de tipo Image,
  • una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dPoint function
Dibuja un punto:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Usage example of the dPolygon function
Dibuja un polígono:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
Dibuja un círculo o una elipse en un control Imagen.
Indica si el navegador soporta las funcionalidades de dibujo.
Usage example of the dRectangle function
Dibuja un rectángulo:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Dibuja un rectángulo:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Redimensiona una imagen:
  • en un control Imagen.
  • en una variable de tipo Image.
  • en una variable de tipo picLayer].
Realiza una rotación:
  • de un control Imagen.
  • de una variable de tipo Image.
  • de una variable de tipo picLayer.
Dibuja un rectángulo redondeado:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
La función dSaveImage se conserva por motivos de compatibilidad con versiones anteriores.
Usage example of the dSaveImageBMP function
Guarda una imagen:
  • en un archivo en formato BMP.
  • en la memoria.
Usage example of the dSaveImageGIF function
Guarda una imagen:
  • en un archivo en formato GIF.
  • en la memoria.
Guarda una imagen en formato de ícono en un archivo o en la memoria.
Usage example of the dSaveImageJPEG function
Guarda una imagen:
  • en un archivo JPEG.
  • en la memoria.
Usage example of the dSaveImagePNG function
Guarda una imagen:
  • en un archivo PNG.
  • en la memoria.
Guarda una imagen en formato TIFF en un archivo o en la memoria.
Agrega un efecto de sombra a una imagen en una variable de tipo Image.
Usage example of the dSlice function
Dibuja un sector de círculo o elipse:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a:
  • el control Imagen especificado,
  • la variable de tipo Image especificada,
  • la variable de tipo Image especificada,
  • la variable de tipo WDPic especificada (en la capa de fondo),
  • la variable de tipo picLayer especificada.
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
Usage example of the dText function
Dibuja un texto:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer.
Dibuja texto Markdown:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image,
  • en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
  • en una variable de tipo picLayer].
Dibuja un texto RTF:
  • en un control Imagen,
  • en una variable de tipo Image.
Usage example of the dTransferToImage function
Crea una imagen a partir de un bufffer de pixeles codificado en un formato específico.
Esta función es avanzada. Esta función se utiliza principalmente para manipular imágenes devueltas por las API externas a través de variables de tipo Image.
Voltea la imagen con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
Lista de funciones SQL utilizadas para crear y cadenas gráficas manipular
Lista de funciones de dibujo y procesamiento de imágenes
Lista de funciones de dibujo y procesamiento de imágenes (sintaxis con prefijo)
Guarda la imagen mostrada en control «Image Editor»
Crea un color a partir del tono, saturación y luminosidad.
Convierte el color HTML en color RGB.
Combina las capas de una imagen en formato WDPic.
Abre una imagen en un editor de imágenes control.
Redimensiona una imagen en formato WDPic.
Gira una imagen en formato WDPic.
Guarda la imagen encontrada:
  • en un control Editor de imágenes.
  • en un WDPic Variable.
Define un color a partir de sus componentes Rojo, Verde y Azul.
Devuelve el componente azul de un color RGB.
Devuelve el componente verde de un color RGB.
Devuelve el componente rojo de un color RGB.
Devuelve el color HTML que corresponde al color RGB.
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