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Dibuja un rectángulo redondeado en un control Imagen.
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Dibuja texto Markdown en un control Imagen.
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Invierte los colores en un control Imagen.
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Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
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Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en un control Imagen.
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Desenfoca toda el área especificada en un control Imagen.
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Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones ( dLine, dRectangle, etc.).
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Copia una imagen en otra.
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|
Devuelve el color dominante (es decir, el más frecuente) de una imagen de un control Imagen.
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Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en un control Imagen.
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|
Dibuja los bordes en un control Imagen.
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Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en un control Imagen.
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Dibuja una línea en un control Imagen.
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Dibuja un punto en un control Imagen.
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Dibuja un polígono en un control Imagen,
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Dibuja una línea compuesta de varios segmentos en un control Imagen.
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Dibuja un rectángulo en un control Imagen.
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|
Dibuja un rectángulo en un control Imagen.
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Dibuja un sector de círculo o elipse en un control Imagen.
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Dibuja un texto en un control Imagen.
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Dibuja un texto RTF en un control Imagen.
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Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
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Colorear un área en un control Imagen.
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|
Declara la fuente que utilizará la función dTexte en un control Imagen.
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|
Voltea la imagen de un control Imagen con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
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|
Cambia el contraste de una imagen en un control Imagen.
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|
|
|
Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen en un control Imagen.
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Cambia el tono de una imagen en un control Imagen.
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|
Modifica la luminosidad de una imagen en un control Imagen.
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|
|
Modifica la saturación de una imagen en un control Imagen.
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|
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en un control Imagen.
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|
Identifica el color de un pixel en un control Imagen.
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|
Identifica la opacidad de un pixel en una imagen (en un control Imagen) que admite canales Alfa.
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|
Redimensiona una imagen en un control Imagen.
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|
Guarda una imagen: - en un archivo en formato BMP.
- en la memoria.
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|
Guarda una imagen: - en un archivo en formato GIF.
- en la memoria.
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Guarda una imagen: - en un archivo JPEG.
- en la memoria.
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Guarda una imagen: - en un archivo PNG.
- en la memoria.
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|
|
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas al control Imagen.
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|
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
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|
Voltea la imagen de un control Imagen con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
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|
Guarda una imagen en formato de ícono en un archivo o en la memoria.
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|
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
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|
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo Image.
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|
Difumina toda el área dada en una Variable de tipo Image.
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|
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones ( dLine, dRectangle, etc.).
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|
Copia una imagen en otra.
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|
Devuelve la parte recortada de una imagen. Esta imagen se encuentra en una variable de tipo Image.
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|
Devuelve el color dominante (es decir, el color más frecuente) de una imagen contenida en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo Image.
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|
Dibuja los bordes en una variable de tipo Image.
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|
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|
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en una variable de tipo Image.
|
|
|
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|
Dibuja un círculo o una elipse en una variable de tipo Image.
|
|
|
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|
Agrega un efecto de halo a una imagen en una variable de tipo Image.
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|
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|
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Dibuja una línea en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja un punto en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja un polígono en una variable de tipo Image.
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|
|
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos en una variable de tipo Image.
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|
|
|
|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo Image.
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|
|
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|
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|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo Image.
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|
|
Agrega un efecto de sombra a una imagen en una variable de tipo Image.
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Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja un texto en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja texto Markdown en una variable de tipo Image.
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|
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo Image.
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|
Incrusta un color en una imagen contenida en una variable de tipo Image.
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|
|
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
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|
|
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|
Colorea un área en una variable de tipo Image.
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|
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|
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo Image.
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|
Voltea la imagen de una variable de tipo Image con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
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|
|
Invierte los colores en una variable de tipo Image.
|
|
|
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|
|
|
Cambia el contraste de una imagen en una variable de tipo Image.
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|
|
|
|
|
Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen en una variable de tipo Image.
|
|
|
|
|
|
|
Modifica el tono de una imagen en una variable de tipo Image.
|
|
|
|
|
|
|
Modifica la luminosidad de una imagen en una variable de tipo Image.
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|
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|
|
Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen).
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|
Modifica la saturación de una imagen en una variable de tipo Image.
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|
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... que se encuentran en una variable de tipo Image.
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|
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo Image.
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|
|
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen (en una variable de tipo Image) que admite canales Alfa.
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|
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|
|
Redimensiona una imagen en una variable de tipo Image.
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|
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|
|
Gira una imagen en una variable de tipo Image.
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|
Guarda una imagen contenida en una variable de tipo Image: - en un archivo en formato BMP.
- en la memoria.
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|
|
Guarda una imagen en una variable de tipo Image: - en un archivo en formato GIF.
- en la memoria.
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|
|
|
Guarda una imagen en una variable de tipo Image: - en un archivo JPEG.
- en la memoria.
|
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|
|
Guarda una imagen en una variable de tipo Image: - en un archivo PNG.
- en la memoria.
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|
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|
|
|
|
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a una variable de tipo Image.
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|
|
|
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|
|
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
|
|
|
|
|
|
|
Voltea la imagen de una variable de tipo Image con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
|
|
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|
|
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
|
|
|
|
|
|
|
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo picLayer.
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|
|
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones ( dLine, dRectangle, etc.).
|
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|
Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo picLayer.
|
|
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|
|
Dibuja la cuerda de un círculo (inserción entre una elipse y una línea recta) en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja un círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
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|
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|
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|
Dibuja una línea en una variable de tipo picLayer.
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|
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|
Dibuja un punto en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja un polígono en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
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|
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|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo picLayer.
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|
|
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|
|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo picLayer.
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|
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|
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|
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja un texto en una variable de tipo picLayer.
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Dibuja texto Markdown en una variable de tipo picLayer.
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|
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo picLayer.
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|
|
|
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
|
|
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|
Colorea un área en una variable de tipo picLayer.
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|
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo picLayer.
|
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|
Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
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|
Invierte los colores de una variable de tipo picLayer.
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|
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|
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo picLayer.
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|
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen de tipo WDPicLayer que admite canales Alfa.
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|
|
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|
Redimensiona una imagen en una variable de tipo picLayer.
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|
Gira una imagen en una variable de tipo picLayer.
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|
|
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a la variable de tipo picLayer especificada.
|
|
|
|
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|
|
Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
|
|
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|
Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
|
|
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|
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en una variable de tipo picLayer.
|
|
|
|
|
|
|
Guarda una imagen en formato TIFF en un archivo o en la memoria.
|
|
|
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|
|
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
|
|
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|
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|
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo WDPic.
|
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|
|
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones ( dLine, dRectangle, etc.).
|
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Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo WDPic.
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Dibuja la cuerda de un círculo (inserción de una elipse y una línea recta) en una variable de tipo WDPic.
|
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|
Dibuja un círculo o elipse en una variable de tipo WDPic.
|
|
|
|
|
|
|
Dibuja una línea en una variable de tipo WDPic.
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|
|
|
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|
|
Dibuja un punto en una variable de tipo WDPic.
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|
|
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|
Dibuja un polígono en una variable de tipo WDPic.
|
|
|
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|
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|
Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
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|
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|
|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo WDPic.
|
|
|
|
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|
|
Dibuja un rectángulo en una variable de tipo WDPic.
|
|
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|
|
|
|
Dibuja un rectángulo redondeado en una variable de tipo WDPic.
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|
|
|
|
|
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo WDPic.
|
|
|
|
|
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|
Dibuja un texto en una variable de tipo WDPic.
|
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|
|
|
|
Dibuja texto Markdown en una variable de tipo WDPic.
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|
|
|
Dibuja un texto RTF en una variable de tipo WDPic.
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|
|
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
|
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|
|
Colorea un área en una variable de tipo WDPic.
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|
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|
|
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo WDPic.
|
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|
Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
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|
Invierte los colores de una variable de tipo WDPic.
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|
Combina las capas de una imagen en formato WDPic.
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|
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|
|
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en una variable de tipo 1000023503|WDPic 1000023503|WDPic].
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|
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo WDPic.
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|
Identifica la opacidad de un pixel de una imagen de tipo WDPic que admite canales Alfa.
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|
|
Redimensiona una imagen en formato WDPic.
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|
Gira una imagen en formato WDPic.
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|
Guarda la imagen de una variable de tipo WDPic.
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|
|
Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a la variable de tipo WDPic especificada.
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|
Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo) con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
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|
Abre una imagen en un editor de imágenes control.
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|
|
Establece la posición del extremo de destino de una flecha en un control "Forma".
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|
Establece la posición del extremo de origen de una flecha en un control "Forma".
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|
Recupera las características de un archivo de imagen o de un archivo PDF : - formato,
- ancho y alto,
- número de bits por pixel.
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|
Difumina toda el área dada en una variable de tipo picLayer.
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|
|
Difumina toda el área dada en una Variable de tipo WDPic (en la capa Background).
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|
Calcula el tono de un color.
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|
Calcula la luminosidad de un color.
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Calcula la saturación de un color.
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|
Lista de constantes utilizadas por las funciones de dibujo.
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|
Combina dos imágenes. Esto permite crear un efecto de fundido entre 2 imágenes.
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|
Usage example of the dArc function
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|
Dibuja un arco de círculo o un arco de elipse: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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|
|
Usage example of the dBackground function
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|
|
|
|
|
|
Declara el color de fondo predeterminado para los rectángulos, círculos, etc.:: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
|
|
|
|
|
|
|
Desenfoca toda el área determinada: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
|
|
|
|
|
|
|
Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones ( dLine, dRectangle, etc.).
|
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|
Usage example of the dChord function
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|
Dibuja la cuerda de un círculo (intersección entre una elipse y una línea recta): - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
|
|
|
|
|
|
|
Usage example of the dCircle function
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|
|
|
|
|
|
Dibuja un círculo o una elipse: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
|
|
|
|
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|
|
Vacía el contenido de una variable de tipo Image o control Imagen y lo rellena con el color especificado.
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|
Copia una imagen en otra.
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Copia la imagen de un control de una ventana WINDEV a una variable de tipo Image.
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Usage example of the dCopyImage function
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Copia una imagen: - de un control Imagen a otro control Imagen.
- de una variable Image a otra variable Image.
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Copia el contenido de la pantalla en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
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|
Copia la imagen de una ventana WINDEV en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
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|
Devuelve la parte recortada de una imagen. Esta imagen se encuentra en una variable de tipo Image.
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Muestra el dibujo en el control Imagen.
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Devuelve el color dominante (es decir, el más frecuente) de una imagen en una variable de tipo Image o en un control Imagen.
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|
Incrusta un color en una imagen contenida en una variable de tipo Image.
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|
Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing.
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Usage example of the dFill function
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Colorea un área: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Usage example of the dFont function
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|
Declara la fuente que utilizará la función dText: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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|
Agrega un efecto de halo a una imagen en una variable de tipo Image.
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Voltea la imagen con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal).
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|
WINDEV, WEBDEV y WINDEV Mobile incluyen varias funciones para mostrar, dibujar, copiar y guardar dibujos e imágenes desde sus aplicaciones o sitios...
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Copia los pixeles RGB de la imagen en un array unidimensional o bidimensional. El array de colores se vacía y luego se llena con los números enteros que representan los colores (24 bits) de la imagen.
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Invierte los colores: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Usage example of the dLine function
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Dibuja una línea: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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|
Carga una imagen en una variable de tipo Image a partir de un memo, archivo o buffer binario.
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Cambia el contraste de una imagen: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Modifica el tono, la saturación y la luminosidad de una imagen: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Cambia el tono de una imagen: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Cambia la luminosidad de una imagen: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen).
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Modifica la saturación de una imagen: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Usage example of the dPen function
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Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... que se encuentran: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Usage example of the dPixelColor function
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Identifica el color de un pixel: - en un control Imagen.
- en una variable de tipo Image.
- en una variable de tipo picLayer.
- en una variable de tipo 1000023503|WDPic 1000023503|WDPic.
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Identifica la opacidad de un pixel de una imagen que admite canales Alfa. Esta imagen puede ser: - un control Imagen,
- una variable de tipo Image,
- una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- una variable de tipo picLayer.
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Usage example of the dPoint function
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Dibuja un punto: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Usage example of the dPolygon function
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Dibuja un polígono: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Dibuja una línea compuesta de varios segmentos.
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Dibuja un círculo o una elipse en un control Imagen.
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Indica si el navegador soporta las funcionalidades de dibujo.
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Usage example of the dRectangle function
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Dibuja un rectángulo: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Dibuja un rectángulo: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Redimensiona una imagen: - en un control Imagen.
- en una variable de tipo Image.
- en una variable de tipo picLayer].
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Realiza una rotación: - de un control Imagen.
- de una variable de tipo Image.
- de una variable de tipo picLayer.
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Dibuja un rectángulo redondeado: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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La función dSaveImage se conserva por motivos de compatibilidad con versiones anteriores.
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Usage example of the dSaveImageBMP function
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Guarda una imagen: - en un archivo en formato BMP.
- en la memoria.
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Usage example of the dSaveImageGIF function
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Guarda una imagen: - en un archivo en formato GIF.
- en la memoria.
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Guarda una imagen en formato de ícono en un archivo o en la memoria.
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Usage example of the dSaveImageJPEG function
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Guarda una imagen: - en un archivo JPEG.
- en la memoria.
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Usage example of the dSaveImagePNG function
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Guarda una imagen: - en un archivo PNG.
- en la memoria.
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Guarda una imagen en formato TIFF en un archivo o en la memoria.
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Agrega un efecto de sombra a una imagen en una variable de tipo Image.
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Usage example of the dSlice function
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Dibuja un sector de círculo o elipse: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a: - el control Imagen especificado,
- la variable de tipo Image especificada,
- la variable de tipo Image especificada,
- la variable de tipo WDPic especificada (en la capa de fondo),
- la variable de tipo picLayer especificada.
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Transforma una imagen aplicando una corrección de perspectiva.
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Usage example of the dText function
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Dibuja un texto: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer.
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Dibuja texto Markdown: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image,
- en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
- en una variable de tipo picLayer].
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Dibuja un texto RTF: - en un control Imagen,
- en una variable de tipo Image.
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Usage example of the dTransferToImage function
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Crea una imagen a partir de un bufffer de pixeles codificado en un formato específico. Esta función es avanzada. Esta función se utiliza principalmente para manipular imágenes devueltas por las API externas a través de variables de tipo Image.
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Voltea la imagen con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical).
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Lista de funciones SQL utilizadas para crear y cadenas gráficas manipular
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Lista de funciones de dibujo y procesamiento de imágenes
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Lista de funciones de dibujo y procesamiento de imágenes (sintaxis con prefijo)
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Guarda la imagen mostrada en control «Image Editor»
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Crea un color a partir del tono, saturación y luminosidad.
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Convierte el color HTML en color RGB.
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Combina las capas de una imagen en formato WDPic.
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Abre una imagen en un editor de imágenes control.
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Redimensiona una imagen en formato WDPic.
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Gira una imagen en formato WDPic.
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Guarda la imagen encontrada: - en un control Editor de imágenes.
- en un WDPic Variable.
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Define un color a partir de sus componentes Rojo, Verde y Azul.
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Devuelve el componente azul de un color RGB.
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Devuelve el componente verde de un color RGB.
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Devuelve el componente rojo de un color RGB.
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Devuelve el color HTML que corresponde al color RGB.
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