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Resultados de la búsqueda |
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Dibuja un rectángulo en una variable de tipo picLayer. |
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Colorea un área en una variable de tipo WDPic. |
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Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal). |
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Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical). |
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La propiedad Checked obtiene y establece el estado de la marca de verificación de un elemento. |
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El control Componente Web permite agregar cualquier recurso Web externo a un sitio WEBDEV...... |
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Los Page s en modo Responsive Web Design pueden comprobarse como cualquier otro WEBDEV Page en el navegador de su elección...... |
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WEBDEV propone dos tipos de deslizadores....... |
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El perfilador de rendimiento (también llamado Profiler) se utiliza para comprobar y optimizar el tiempo de ejecución de su aplicación....... |
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Para analizar mejor el contenido de los sitios, el motor de búsqueda de Google utiliza un archivo XML llamado "Sitemap" (si está disponible)...... |
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Una vez configurado el User Groupware, la configuración de usuarios y accesos se realiza en tiempo de ejecución, conectándose con una cuenta "supervisor"...... |
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Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
en un archivo PNG.
en la memoria.... |
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Voltea la imagen con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical). |
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Guarda una imagen contenida en una variable de tipo Image:
en un archivo en formato BMP.
en la memoria.... |
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Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
en un archivo en formato GIF.
en la memoria.... |
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Voltea la imagen con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal). |
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Dibuja un polígono en una variable de tipo Image. |
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Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo Image. |
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Guarda una imagen en una variable de tipo Image:
en un archivo JPEG.
en la memoria.... |
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Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing. |
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Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a:
el control Imagen especificado,
la variable de tipo Image especificada,
la variable de tipo Image especificada,
la variable de tipo WDPic especificada (en la capa de fondo),
la variable de tipo picLayer especificada.... |
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Dibuja el arco de un círculo o de una elipse en una variable tipo WDPic. |
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Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen). |
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