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Versión: 2025

EmptyIfZero (Property)
El EmptyIfZero Property se utiliza para: Averiguar el modo de gestión del valor cero en un control. Modificar el modo de gestión del valor cero en un control...
ScreenshotAllowed (Property)
La propiedad ScreenshotAllowed permite: Determinar si es posible tomar capturas de pantalla de una ventana, Permitir o bloquear las capturas de pantalla de una ventana....
FontMinSize (Property)
El FontMinSize Property se utiliza para get y cambiar el tamaño mínimo de la fuente utilizada en un control Estático con la opción "Reducir fuente"..
TextProgressBar (Propiedad)
La propiedad TextProgressBar obtiene y establece el texto que se muestra en una barra de progreso.
SearchAAF (Property)
La propiedad SearchAAF permite: averiguar si la búsqueda a través de AAF está habilitada en un control Combo Box no editable, permite (o no) la búsqueda a través de AAF en un control Combo Box no editable....
Cumulated (Property)
El Acumulado Property se utiliza para determinar si el valor de una columna o fila en control Tabla dinámica corresponde a un total (total al final de un fila o columna).
xlsNbColumn (Example)
Usage example of the xlsNbColumn function
DisplayBookmarks (Propiedad)
La propiedad DisplayBookmarks permite: identificar el modo de visualización de los marcadores en un control Procesador de texto. activar o desactivar los marcadores en un control Procesador de texto....
MovementTask (Property)
El MovementTask Property permite conocer y modificar la forma en que los usuarios mueven las tareas en una columna del diagrama de Gantt.
Compass (Property)
La propiedad Compass permite: mostrar u ocultar la brújula en una control Mapa, determinar si la brújula se muestra en una control Mapa....
RuleVisible (Property)
La propiedad RuleVisible permite: Averigua si las reglas son visibles o Invisible en una control Procesador de texto. Hacer visibles las reglas o Invisible en una control Procesador de texto....
ProgressBar (Property)
El ProgressBar Property se utiliza para identificar y cambiar el control Barra de progreso utilizado al calcular un control Tabla dinámica (funciones PVTCalculateAll y PVTCalculateUpdate).
SynchroHFSQL (Property)
El SynchroHFSQL Property se utiliza para: get el modo actualización de un control Tabla basado en un archivo de datos relacionado a un archivo de datos HFSQL Client/Server. especifica el modo actualización de un control Tabla basado en un archivo de datos relacionado a un archivo de datos HFSQL Client/Server....
DisplayedItem (Property)
El DisplayedItem Property se utiliza para: Averigüe el artículo o el Variable que muestra el control. Modificar el elemento o el Variable mostrado por el control....
URL (Property)
La propiedad URL permite: Obtener el Address associated con un control. Cambiar el Address associated por un control....
Border (Property)
El Border Property se utiliza para get y cambiar las características de los bordes: para un reporte control o bloque. para una ventana control. para una celda de un control Tabla....
ZOrder (Property)
La propiedad ZOrder define el orden Z (profundidad) de un elemento.
Appointment (Tipo de Variable)
El tipo Appointment permite definir las características avanzadas de una cita: hora, lugar, ....
SOAPError (Example)
Usage example of the SOAPError function
SOAPRunXML (Example)
Usage example of the SOAPRunXML function
Secure (Property)
Secure Property se utiliza para configurar el nivel de seguridad del cifrado de archivos de datos.
<Variable emailOutlookSession>.CloseSession (Función)
Cierra una sesión de Outlook.
HTMLClass (Propiedad)
La propiedad HTMLClass lee y establece el valor del atributo HTML "class" del control.
HeightExpanded (Property)
El HeightExpanded Property se utiliza para get y cambiar la altura de un widget de iOS 13 expandido.
AnimationDirectionAlernate (Propiedad)
La propiedad AnimationDirectionAlernate permite: Comprobar si la animación en un control Barra de progreso infinita se reproduce primero hacia adelante y luego hacia atrás. Configurar la animación en un control Barra de progreso infinita para que se reproduzca primero hacia adelante y luego hacia atrás....