|
|
|
|
|
|
Resultados de la búsqueda |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Inicializa los parámetros de síntesis de voz para la aplicación actual. |
|
|
|
|
|
|
Permite conocer y modificar algunos parámetros del servidor HFSQL Client/Server.... |
|
|
|
|
|
|
Construye una secuencia de caracteres que describen la fuente que se utilizará para el texto. |
|
|
|
|
|
|
Borra los duplicados de una array. |
|
|
|
|
|
|
Añade un dato a un gráfico de dispersión. |
|
|
|
|
|
|
Inserta una nueva opción en una control Botón de opción. |
|
|
|
|
|
|
Activa el filtro que se creó previamente para el archivo de datos (vista o consulta) especificado. |
|
|
|
|
|
|
Establece el ángulo inicial de la primera sección en los siguientes tipos de gráfico:
Tarta,... |
|
|
|
|
|
|
El operador & devuelve la dirección de un Variable como un entero |
|
|
|
|
|
|
Devuelve o modifica la fecha del sistema (fecha y hora actuales definidas en el equipo actual). |
|
|
|
|
|
|
El tipo Event permite definir todas las características avanzadas de un evento: cumpleaños, día... |
|
|
|
|
|
|
Devuelve el valor numérico de una cadena de caracteres. |
|
|
|
|
|
|
El FontStrikeOut Property se utiliza para:
Determinar si el texto mostrado está tachado.... |
|
|
|
|
|
|
Busca un elemento en una array unidimensional utilizando una comparison Procedure. |
|
|
|
|
|
|
Añade un parámetro a un formulario HTTP. |
|
|
|
|
|
|
Se detiene siguiendo el movimiento del dispositivo en una control Mapa. |
|
|
|
|
|
|
Elimina una tarea programada de un servidor HFSQL Client/Server.... |
|
|
|
|
|
|
Pone en pausa un archivo multimedia reproducido en un control Multimedia . |
|
|
|
|
|
|
Permite conocer las propiedades de un archivo de datos ubicado en un servidor HFSQL. |
|
|
|
|
|
|
Modifica los derechos concedidos a un usuario o a un grupo en una vista SQL o en una vista... |
|
|
|
|
|
|
Se utiliza para intercambiar dos filas en una array bidimensional o en una array Property avanzada. |
|
|
|
|
|
|
Devuelve el índice del elemento actual. |
|
|
|
|
|
|
Añade un elemento a una zona de memoria. |
|
|
|
|
|
|
Inserta una cadena en otra cadena de caracteres en una posición determinada. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|