AYUDA EN LÍNEA
 WINDEVWEBDEV Y WINDEV MOBILE

Versión: 2026

Gestión del botón "Atrás" del navegador
El botón "Atrás" del navegador permite a los usuarios de la Web mostrar las páginas que ya han sido visitadas.......
Cheque: Actividad de una aplicación
El robot de monitorización propone comprobar la actividad de una aplicación WINDEV.......
4. Ventanas Android y iOS
La interfaz de usuario (UI) de una aplicación se compone principalmente de ventanas....
Probar y depurar un proyecto en el ordenador de desarrollo
La prueba de todo el proyecto permite simular el inicio de la aplicación con el ejecutable......
fDataDirCommon( Función)
Devuelve un directorio ruta para los datos compartidos de la aplicación actual.: entre todos los usuarios de el equipo entre todos los usuarios de EET Este directorio se puede utilizar sin restricciones en Windows XP, Vista, ... Este directorio se utiliza para almacenar: los archivos para la configuración general de la aplicación (archivos.INI, archivos.XML, etc.). los archivos de datos comunes a todos los usuarios (archivos HFSQL .fic, .ndx y .mmo)....
Gestión de los menús de la ventana principal
Un menú principal es necesariamente associated con una ventana......
Notificación push
Un dispositivo móvil puede recibir notificaciones push......
El anuncio control
El anuncio control se utiliza para monetizar una aplicación Android mostrando un banner publicitario que genera ingresos en función del número de clics realizados por los usuarios de la aplicación....
Centros de Control
Los Centros control proporcionan una visión global de un área determinada, ya sea en fase de desarrollo, en un emplazamiento operativo o en el mantenimiento o mejora de aplicaciones......
Componentes de utilidad
WINDEV incluye varios componentes de utilidad que le permiten manipular datos directamente......
nWDOpenWDL: Abrir una biblioteca
Opens a library created by WINDEV (file with a WDL extension)......
MapLicenseBing (Función)
Indica la clave de licencia del "Bing map" que se utilizará en los controles de Mapas utilizados en el modo de aplicación universal de Windows 10.
Crear el ejecutable y el programa de instalación
Tutorial WINDEV - Implementar una aplicación Crear el ejecutable y el programa de instalación - 30 min
LINUX: Acceso a las bases de datos ODBC
El acceso nativo a HFSQL Classic y Cliente/Servidor está disponible para las aplicaciones WINDEV que se ejecutan en Linux (aplicaciones "de consola") y para los sitios WEBDEV alojados en Linux......
Comandos de voz en sus aplicaciones
Las aplicaciones que desarrolles pueden reaccionar a la voz del usuario......
Notificación Push: Configuración iOS
Para utilizar las notificaciones Push en iOS, debes tener una cuenta de Google y debes realizar una configuración específica......
5. Pruebas unitarias
Las pruebas unitarias (también llamadas pruebas automatizadas) se utilizan para probar las ventanas, procedimientos y clases de una aplicación en diferentes niveles de desarrollo......
Requisito
Para gestionar el ciclo de vida del desarrollo del proyecto, el Project Management Hub le permite set requisitos......
Características específicas de aplicaciones para Android
El desarrollo de las aplicaciones Android y WINDEV Mobile se diferencia en los siguientes campos......
ContactEdit( Función)
Abre el formulario de una Contact en modo edición en la aplicación nativa Contact s del dispositivo (Android, iPhone, iPad, Universal Windows).
CoordinateScreenToEditor( Función)
Convierte un tamaño o una posición especificada en los ppp nativos de la pantalla del dispositivo donde se ejecuta la aplicación a los ppp de reference en el editor (160 ppp).
InWinRTSimulatorMode (Función)
Identifica si el código se ejecuta o no en el simulador WinRT (simulador para aplicaciones en modo Windows Store). Función conservada por motivos de compatibilidad....
ContactCreate( Función)
Muestra la ventana de creación de Contact de la aplicación nativa de gestión de Contact que se encuentra en el dispositivo (Android, iPhone o iPad, Universal Windows).
Utilizar WDDIXIO
Para traducir el texto de un proyecto:...
CoordinateEditorToScreen( Función)
Convierte un tamaño o una posición especificada en los ppp de reference en el editor (160 ppp) a los ppp nativos de la pantalla en el dispositivo donde se ejecuta la aplicación.