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| Resultados de la búsqueda |
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| Mueve un directorio y su contenido. |
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| Guarda una imagen:
en un archivo JPEG.
en la memoria.... |
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| Guarda una imagen:
en un archivo PNG.
en la memoria.... |
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| Comprueba qué tecla está pulsada. |
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| El ZoomWithFinger Property se utiliza para:
determinar si un Image o control Cámara soporta el zoom de pellizco.
habilita o deshabilita el zoom de pellizco en un Image o control Cámara.... |
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| Devuelve el ruta del directorio que contiene:
las imágenes,
los archivos JavaScript,
los archivos del applet Java,
los otros archivos accesibles desde el navegador.... |
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| Guarda una imagen:
en un archivo en formato BMP.
en la memoria.... |
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| Abre un selector de directorios. |
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| Activa o desactiva una Procedure WLanguage llamada en cada solicitud de una sesión. |
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| La replicación universal asistida está disponible en Android y...... |
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| Calcula la saturación de un color. |
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| Calcula la luminosidad de un color. |
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| Cambia el modo de dibujo utilizado por las funciones (dLine, dRectangle, etc.). |
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| Modifica la opacidad de una imagen (es decir, el canal alfa de la imagen). |
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| Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing. |
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| Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a la variable de tipo WDPic especificada. |
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| Identifica la opacidad de un pixel de una imagen de tipo WDPicLayer que admite canales Alfa. |
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| Colorea un área en una variable de tipo WDPic. |
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| Voltea la imagen de una variable de tipo WDPic con respecto a un eje horizontal (simetría con respecto a un eje horizontal). |
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| Voltea la imagen de una variable de tipo picLayer con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical). |
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| Elimina un archivo accesible desde el ordenador actual. |
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| Declara la fuente que utilizará la función dText:
en un control Imagen,
en una variable de tipo Image,
en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
en una variable de tipo picLayer.... |
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| Dibuja un rectángulo:
en un control Imagen,
en una variable de tipo Image,
en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
en una variable de tipo picLayer.... |
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| Crea un directorio (y los directorios intermedios si es necesario). |
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