AYUDA EN LÍNEA
 WINDEVWEBDEV Y WINDEV MOBILE

Versión: 2026

Count (Property)
La propiedad Count devuelve el número de elementos en un conjunto determinado.
<Variable picLayer>.Font (Función)
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayer>.DrawPolygon (Función)
Dibuja un polígono en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayer>.DrawSlice (Función)
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
StreamDisconnect( Función)
Detiene la recepción o transmisión de un stream.
StreamInfo( Función)
Devuelve el nombre y/o número del emisor del stream....
TypeVar( Función)
Identifica el tipo de una expresión, una variable (durante una llamada a un Procedure por ejemplo) o un control.
StringToUTF8 (Función)
Convierte una cadena ANSI o UNICODE en UTF-8.
Folleto de novedades - Versión 27: novedades de WINDEV Mobile
Las novedades de WINDEV Mobile 27 se presentan en la Revista de novedades....
Control Mapa
El control Mapa permite mostrar un mapa para utilizar la geolocalización, crear una ruta, mostrar puntos de interés (POI) y más....
HTTPRequest( Tipo de Variable)
El tipo httpRequest se utiliza para recuperar las características avanzadas de una petición HTTP/HTTPS....
Valid (Property)
El Valid Property se utiliza para determinar si un elemento es válido.
<Variable picLayer>.DrawLine (Función)
Dibuja una línea en una variable de tipo picLayer.
DisplayCurrency (Property)
El DisplayCurrency Property se utiliza para get y cambiar la moneda utilizada al introducir o mostrar valores en un control"Moneda + Euro".
MemoryCurrency (Property)
El MemoriaMoneda Property se utiliza para get y cambiar la moneda utilizada cuando se manipula un control "Moneda + Euro" de forma programada.
InitialTool (Propiedad)
La propiedad InitialTool permite obtener o cambiar la herramienta de dibujo seleccionada de forma predeterminada en un control Editor de imágenes.
SubCaption (Property)
La propiedad SubCaption permite obtener y cambiar: el título secundario de una opción que se encuentra en un botón de radio o control Casilla de verificación. el título secundario de un elemento encontrado en un control TreeMap....
InvalidInputPreventExit (Property)
El InvalidInputPreventExit Property se utiliza para determinar si es posible salir del control en caso de entrada no válida.
Asociación en un MDL
En un MDL (Conceptual Data Model), las asociaciones se utilizan para enlazar las entidades entre sí........
Entidad de un MDL
Para agrupar la información según el método MERISE, se deben crear entidades.......
HTMLEdit (Property)
La HTMLEdit Property se utiliza para: averigua si un control Procesador de texto se muestra en modo optimizado para la edición HTML, modifica una control Procesador de texto para mostrarla (o no) en modo optimizado para la edición HTML....
HConnectionQuality (Función)
Devuelve el nivel de calidad de la conexión: entre más alto sea el nivel, más rápida será la conexión.
FormattingMarksColor (Property)
La propiedad FormattingMarksColor permite: obtener el color de las marcas de formato en un control Procesador de texto. cambiar el color de las marcas de formato en un control Procesador de texto....
RowDetailsBinding (Property)
El RowDetailsBinding Property permite identificar y modificar el enlace de datos utilizado para mostrar los detalles de un fila en un control Tabla de navegación.
Configuración de la replicación universal asistida
Si su aplicación utiliza la replicación universal asistida a través de un archivo .WER, la creación de instalación asistente propone configurar el instalación para instalar las diferentes herramientas necesarias para este tipo de replicación....