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Versión: 2025

Valid (Property)
El Valid Property se utiliza para determinar si un elemento es válido.
RulerVisible (Property)
El RulerVisible Property se utiliza para: Determinar si un cabezal de reproducción es Visible en un control Línea de tiempo. Mostrar u ocultar un cabezal de reproducción en un control Línea de tiempo....
<Variable WDPic>.Background (Función)
Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en una variable de tipo WDPic.
<Variable WDPic>.PixelColor (Función)
Identifica el color de un pixel en una variable de tipo WDPic.
<Variable picLayer>.DrawLine (Función)
Dibuja una línea en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayer>.Font (Función)
Declara la fuente que utilizará la función dText en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayer>.DrawPolygon (Función)
Dibuja un polígono en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayer>.DrawSlice (Función)
Dibuja un sector de círculo o elipse en una variable de tipo picLayer.
<Variable picLayergt;.Pen (Función)
Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en una variable de tipo picLayer.
<picLayer Variable>.Blur (Función)
Difumina toda el área dada en una variable de tipo picLayer.
Características específicas de aplicaciones para Android
El desarrollo de las aplicaciones Android y WINDEV Mobile se diferencia en los siguientes campos......
WDAdminHF: Tarea programada
El administrador remoto de HFSQL se utiliza para definir las tareas programadas.......
RulerModifiable (Property)
La propiedad RulerModifiable permite: Averigua si el usuario puede mover el cabezal de reproducción en un control Línea de tiempo. Permitir o impedir que el usuario mueva el cabezal de reproducción en un control Línea de tiempo....
Count (Property)
La propiedad Count devuelve el número de elementos en un conjunto determinado.
DisplayCurrency (Property)
El DisplayCurrency Property se utiliza para get y cambiar la moneda utilizada al introducir o mostrar valores en un control"Moneda + Euro".
MemoryCurrency (Property)
El MemoriaMoneda Property se utiliza para get y cambiar la moneda utilizada cuando se manipula un control "Moneda + Euro" de forma programada.
InitialTool (Propiedad)
La propiedad InitialTool permite obtener o cambiar la herramienta de dibujo seleccionada de forma predeterminada en un control Editor de imágenes.
Pinned (Property)
La propiedad Pinned permite: Fijar un control: la posición del control fijado se establecerá con respecto al área visible de su contenedor y no al área del contenido. Determinar si un control está fijado....
SubCaption (Property)
La propiedad SubCaption permite obtener y cambiar: el título secundario de una opción que se encuentra en un botón de radio o control Casilla de verificación. el título secundario de un elemento encontrado en un control TreeMap....
InvalidInputPreventExit (Property)
El InvalidInputPreventExit Property se utiliza para determinar si es posible salir del control en caso de entrada no válida.
1. Componentes proporcionados con WINDEV
WINDEV es proporcionado con proyectos que contienen componentes....
Persistencia de datos
La persistencia de los datos se utiliza para almacenar el valor escrito por el usuario.......
Size (Property)
El Size Property se utiliza para determinar y modificar el tamaño de un elemento.
Configuración de la replicación universal asistida
Si su aplicación utiliza la replicación universal asistida a través de un archivo .WER, la creación de instalación asistente propone configurar el instalación para instalar las diferentes herramientas necesarias para este tipo de replicación....
RGPD: una auditoría de los datos
Una nueva auditoría de la GDPR está disponible para identificar y supervisar fácilmente los datos personales en una aplicación WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile......