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Resultados de la búsqueda |
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Devuelve el directorio desde el que se inicia la ejecución. |
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Descifra una cadena de caracteres que fue encriptada por Encriptar. |
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La propiedad StartDate permite determinar y cambiar la fecha de inicio del período de tiempo seleccionado:
en un control Calendario.
en un control Agenda.
en un control Planificador.... |
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El EndDate Property se utiliza para get y cambiar la fecha de finalización del período seleccionado:
en un control Calendario,
en un control Agenda.
en un control Planificador.... |
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Crea un directorio (y los directorios intermedios si es necesario). |
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Descifra un archivo que fue encriptado por fCrypt. |
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Detiene un subproceso secundario. Función no recomendada. |
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Elimina todas las filas de una control Looper poblada de forma programática. |
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Obtiene y establece el atributo de sólo lectura de un archivo. |
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WinSize:
devuelve o modifica el modo de visualización de la ventana (maximizado, minimizado o Normal),
modifica la altura y/o el ancho de la ventana,
mueve la ventana y modifica la altura y/o el ancho de una ventana.... |
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Devuelve la posición horizontal (X) del cursor del ratón respecto a la ventana o control especificado. Se utiliza en una Process de ratón o lápiz óptico (clic, hover, botón izquierdo o derecho pulsado, etc.). |
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La propiedad Password puede utilizarse:
en la edición control s (o en las columnas de texto tabla) para saber si el control es una "Contraseña" control o para modificar el tipo de "Contraseña" del control.
on las conexiones (HFSQL Client/Server, OLE DB, etc.) para definir la contraseña del usuario que está utilizando la conexión..... |
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Construye una secuencia de caracteres para describir el color del texto y/o del contorno de una figura (rectángulo o círculo).... |
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Marca el final de la sección crítica: el código será ejecutado por otro Thread. |
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El AnchorRateBottom Property se utiliza para:
Averigua la tasa de anclaje cuando un control se mueve en el eje vertical.
Modificar la velocidad de anclaje cuando una control se mueve en el eje vertical.... |
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Guarda un valor persistente en el registro o en otro archivo especificado por InitParameter. |
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Codifica una cadena de caracteres según el algoritmo UUEncode. |
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Actualiza a control Looper a partir de un archivo de datos desde una posición determinada: las modificaciones realizadas en el archivo relacionado se aplican al looper. |
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Elimina todas las filas dinámicas de una Zona Mutilina control. |
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Destruye explícitamente un semáforo. |
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El MemoriaMoneda Property se utiliza para get y cambiar la moneda utilizada cuando se manipula un control "Moneda + Euro" de forma programada. |
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Descomprime un archivo que fue comprimido por fCompress. |
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Mueve un fila o intercambia dos filas en un control Looper. |
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Cifra un archivo en formato binario o ASCII. |
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