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| Rellena un Email Variable utilizando el contenido de su Source Property o los diferentes Variable s de la estructura del email utilizando el contenido del Email.Source Variable. |
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| Ejecutar un proyecto paso a paso le permite iniciar el depurador al iniciar la aplicación....... |
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| Muestra un control TreeView de un elemento especificado (nodo u hoja) o devuelve el nombre del primer elemento mostrado en un control TreeView. |
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| Permite:
Especifique las cabeceras de fila y de columna visualizadas en un control Tabla dinámica.
Descubra las cabeceras de columna y fila mostradas en un control Tabla dinámica.... |
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| Se utiliza para conectarse a un servidor MQTT (también llamado "Broker"). |
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| Le permite desconectarse de un servidor MQTT (también llamado "Broker"). |
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| Modifica el ancho máximo de la información sobre herramientas. |
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| Apaga uno o más dispositivos eléctricos compatibles con el protocolo X10. |
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| Devuelve la lista de asignaciones de los archivos de datos manipulados por la aplicación actual, es decir, la lista de archivos físicos que corresponden a los archivos descritos en el análisis. |
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| Inicializa el color de una barra específica en un gráfico de tipo histograma o un histograma apilado. |
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| Desde la actualización 22 de WINDEV Mobile (versión 220052), las notificaciones Push en Android utilizan la plataforma Firebase (en lugar de Google Cloud Messaging)...... |
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| Muestra una ventana emergente en una celda Page. |
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| Lee un mensaje entrante de acuerdo con el protocolo utilizado (POP3 o IMAP, Lotus Notes o Outlook). |
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| Los cuadros de diálogo son ventanas estándar que le permiten comunicarse con el usuario....... |
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| Agrega la referencia de un objeto en la posición dada en un array unidimensional. |
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| El tipo emailHeader se usa para recuperar o definir los encabezados Email adicionales. |
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| Muestra un control TreeView de un elemento especificado (nodo u hoja) o devuelve el nombre del primer elemento mostrado en un control TreeView. |
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| Crea la Image de la ventana especificada en un archivo BMP. |
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| Agrega la referencia de un objeto en la posición dada en un array unidimensional. |
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| Reproduce una animación cuando se modifica un control, un grupo de control s o una ventana. |
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| Devuelve la posición horizontal del puntero (dedo o lápiz). |
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| Reinicia el contenido de un control Agenda desde su fuente de datos (archivo de datos HFSQL, por ejemplo). |
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| Habilita o no el manejo de disparadores. |
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| Devuelve la posición vertical del puntero (dedo o lápiz). |
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| Muestra una ventana emergente en una celda de página. |
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