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Resultados de la búsqueda |
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El principio para trabajar con la Administrador de Código Fuente es el siguiente....... |
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Dibuja un polígono en un control Imagen, |
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Guarda una imagen en formato de ícono en un archivo o en la memoria. |
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Guarda una imagen:
en un archivo en formato BMP.
en la memoria.... |
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Guarda una imagen:
en un archivo PNG.
en la memoria.... |
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Guarda una imagen:
en un archivo JPEG.
en la memoria.... |
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Dibuja un punto en una variable de tipo Image. |
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Está interesado en una ventana que se encuentra en una aplicación no WINDEV...... |
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Dibuja un círculo o una elipse en un control Imagen. |
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WINDEV y WEBDEV proponen diferentes modos de ejecución de consultas SQL según el tipo de acceso a la base de datos....... |
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Dibuja un rectángulo en un control Imagen. |
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Invierte los colores:
en un control Imagen,
en una variable de tipo Image,
en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
en una variable de tipo picLayer.... |
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Declara el color de fondo predeterminado de los rectángulos y círculos, ... utilizados en un control Imagen. |
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Declara la fuente que utilizará la función dTexte en un control Imagen. |
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Colorea un área en una variable de tipo Image. |
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Dibuja una línea en un control Imagen. |
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Declara el color y estilo predeterminado de las líneas, rectángulos y círculos, ... en un control Imagen. |
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Identifica el color de un pixel en un control Imagen. |
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Todos los elementos manejados por un proyecto (ventana, reporte, clases, set de procedimientos, consultas, ...... |
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Las opciones del menú se pueden manejar....... |
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Elimina los dibujos realizados desde la última llamada a la función dStartDrawing. |
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Gira una imagen en una variable de tipo Image. |
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Identifica la opacidad de un pixel de una imagen (en una variable de tipo Image) que admite canales Alfa. |
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Voltea la imagen de una variable de tipo Image con respecto a un eje vertical (simetría con respecto a un eje vertical). |
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Indica que las funciones de dibujo que se utilizarán están destinadas a una variable de tipo Image. |
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