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Resultados de la búsqueda |
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Verifica si una expresión no es nula en la programación asertiva y en el modo de prueba automática. |
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The <BLOCK> keyword is used in the code editor to declare custom blocks of code. These blocks of code are used to highlight the different steps of an algorithm and to group the declarations of variables or members. |
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Verifica si una expresión es falsa en la programación asertiva y en el modo de prueba automática. |
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Verifica si las expresiones son iguales en la programación asertiva y en el modo de prueba automática. |
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Verifica si una expresión es nula en la programación asertiva y en el modo de prueba automática. |
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Permite saber si el sitio se inicia en modo "sesión preiniciada" de WEBDEV. |
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Modifica el modo de búsqueda de los archivos de datos físicos (.FIC, .NDX, etc.). |
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Este capítulo presenta la configuración necesaria para instalar WINDEV, WEBDEV o WINDEV Mobile en modo de 64 bits....... |
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Periódica y automáticamente llama a un WLanguage Procedure. |
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El Replication Property se utiliza para:
averigua el modo de replicación utilizado para un archivo de datos (archivo definido en el editor de análisis o mediante programación).
especifica el modo de replicación utilizado para un archivo de datos (cuando el archivo se describe mediante programación).... |
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El LogMethod Property se utiliza para:
averigua el modo de registro utilizado para un archivo de datos (archivo definido en el editor de análisis o mediante programación).
define el modo de registro utilizado para un archivo de datos (cuando el archivo se describe mediante programación).... |
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Ejecuta inmediatamente el evento "Solicitud para actualizar la visualización" de la ventana, página, ventana interna, página interna, modelo de controles o supercontrol. Esta función se conserva por motivos de compatibilidad con versiones anteriores. |
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El tipo COMObject permite representar la interfaz de un objeto COM. |
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Copia un bloque de bytes o una cadena de longitud fija de una memoria Address a otra. |
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Libera la librería de 32 bits (DLL) que fue cargada en memoria por LoadDLL. |
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Carga la biblioteca especificada (DLL) en la memoria. |
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Comprueba qué tecla está pulsada. |
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Devuelve el "sistema manipular" (HINSTANCE) del programa actual.. |
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Indica si el código que se está ejecutando está en modo Apple Watch. |
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El SandboxMode Property determina si se utiliza el modo sandbox. |
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Permite modificar el modo de gestión de elementos de tipo memo. |
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Configura el modo de aislamiento de las transacciones para una conexión a un servidor HFSQL. |
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La propiedad Move determina si un elemento puede moverse. |
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