|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Resultados de la búsqueda |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Recupera información sobre la posición actual del dispositivo. |
|
|
|
|
|
|
|
| Bloquea el hilo actual hasta que reciba una señal de otro hilo. |
|
|
|
|
|
|
|
| Mueve un archivo de un directorio a otro. |
|
|
|
|
|
|
|
| Muestra un mensaje de error personalizado en una ventana de error del sistema. |
|
|
|
|
|
|
|
| La propiedad ZOrder define el orden Z (profundidad) de un elemento. |
|
|
|
|
|
|
|
| El bloque de declaración se repite mientras se modifica un control Variable y se compara con un valor límite (antes de cada comienzo del bloque de declaración)... |
|
|
|
|
|
|
|
| Escribe:
una cadena de caracteres en un fichero externo.
una sección de memoria.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Dibuja un punto:
en un control Imagen,
en una variable de tipo Image,
en una variable de tipo WDPic (en la capa de fondo),
en una variable de tipo picLayer.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Mueve la barra de desplazamiento para mostrar una fila específica o devuelve el índice de la primera fila que se muestra en el control Looper. |
|
|
|
|
|
|
|
| En un MIENTRAS la expresión se evalúa al comienzo de cada bloque de enunciados.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La sentencia RETURN se utiliza para salir de un bloque de sentencia y del proceso actual (o Procedure). |
|
|
|
|
|
|
|
| Es una especie de WLanguage array. |
|
|
|
|
|
|
|
| Añade una fila al final de una control Looper. |
|
|
|
|
|
|
|
| Una clase contiene la description de una estructura de datos (miembros) y los procesos (métodos) que manipular esta estructura.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Modifica el estado de un evento. |
|
|
|
|
|
|
|
| Recupera un mensaje enviado por otro socket. |
|
|
|
|
|
|
|
| Los operadores { y } se utilizan para acceder a un control, un Variable, un miembro de clase o un elemento de archivo construyendo dinámicamente el nombre del control, Variable, miembro de clase o elemento... |
|
|
|
|
|
|
|
| Los controles Código de barras pueden manipularse mediante diferentes propiedades WLanguage...... |
|
|
|
|
|
|
|
| El XInitial Property se utiliza para:
get la coordenada X:
de un control (posición en el eje X) al abrir la ventana o la página.
de una ventana (posición en el eje X) al abrir la ventana.
Cambiar la coordenada X de un control anclado "a la derecha" (posición en el eje X) al abrir la ventana.
get la coordenada X de un control en relación con su bloque (posición en milímetros en el eje X) al abrir el reporte.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Las siguientes operaciones están disponibles para los siguientes tipos de variables....... |
|
|
|
|
|
|
|
| El tipo Date permite manipular las fechas fácilmente... |
|
|
|
|
|
|
|
| El tipo Currency es un real codificado en 10 bytes.... |
|
|
|
|
|
|
|
| El tipo EmailAddress permite manipular una dirección de correo electrónico y su tipo (casa, oficina, etc.). |
|
|
|
|
|
|
|
| La propiedad VerticalAlignment obtiene y cambia la alineación vertical de un control. |
|
|
|
|
|
|
|
| La propiedad HorizontalAlignment obtiene y cambia la alineación horizontal de un control. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|