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Carga un conjunto de imágenes en memoria para que pueda ser utilizado posteriormente por gImage. // The MULTI.BMP image includes 130 components // No border will be displayed around each one of these components LoadImageSheet(2, "MULTI.BMP", 16, 16) // Display the images in a graphic list FOR Subscript = 1 TO 10*13 ListAdd(LIST_GraphicList, gImage(2, Subscript)) END
Sintaxis
<Result> = LoadImageSheet(<Image identifier> , <Image name> , <Image width> , <Image height> [, <Border>])
<Result>: booleano - True si el conjunto de imágenes se cargó en memoria,
- False en caso contrario.
<Image identifier>: Integro Identificador de la imagen cargada en memoria (incluido entre 1 y 9). Si ya se utiliza este identificador, la imagen cargada sustituye a la anterior. Este identificador puede ser utilizado por la función gImage. <Image name>: Cadena de caracteres Nombre y ruta completa (o relativa) de la imagen a cargar. Se puede utilizar una ruta UNC. <Image width>: Integro Anchura de una imagen encontrada en el conjunto de imágenes. <Image height>: Integro Altura de una imagen encontrada en el conjunto de imágenes. <Border>: Carácter opcional "C" si no debe aparecer ningún borde alrededor de cada dibujo. Por defecto, se muestra un borde de 1 píxel alrededor de cada dibujo que se encuentra en el conjunto de imágenes. Observaciones Dibujos numerados Los conjuntos de imágenes incluyen varios dibujos organizados en filas y columnas. Todos estos dibujos deben tener el mismo tamaño y pueden estar encerrados en un borde de 1 píxel. Los dibujos están numerados del 1 al <Number of rows> * <Number of columns> de izquierda a derecha y de arriba abajo. Observaciones: - A diferencia de LoadImage, si el número de dibujos cambia en la imagen, las imágenes mostradas no se truncarán y no será necesario modificar el código correspondiente..
gImageExists se utiliza para determinar si una imagen fue cargada en memoria por LoadImage o LoadImageSheet.
Límites LoadImageSheet no debe utilizarse en el código del proyecto. En efecto, esta función debe utilizarse en la ventana en la que debe tratarse la imagen.
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