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Procedimientos almacenados
Muestra el dibujo en el control Imagen.
Ejemplo
dStartDrawing(IMG_Image, dDisplayManual)
FOR i = 1 TO 1000
dLine(0, i, 100, i)
END
dDisplay()
Sintaxis
dDisplay()
Observaciones

Modo de funcionamiento

En el código Navegador, la transferencia del dibujo a la imagen puede ser bastante larga (se utilizan varias funciones de dibujo).
Para optimizar el dibujo en la imagen, se puede mostrar el dibujo después de utilizar las funciones de dibujo. Para ello, es necesario:
  1. Iniciar el dibujo con la función dStartDrawing y la constante dDisplayManual.
  2. Utilizar las funciones de dibujo para crear el dibujo.
  3. Utilizar la función dDisplay para mostrar el dibujo en la imagen.
WEBDEV - Código Navegador

Dibujo en código Navegador

Algunas funciones de dibujo están disponibles en código Navegador. Las funciones de dibujo en código Navegador se basan en el estándar HTML 5. Más concretamente, en la etiqueta "canvas" de HTML 5.
Las funcionalidades de dibujo en código Navegador solo están disponibles en navegadores recientes (compatibles con el estándar HTML 5). Para saber si el navegador utilizado propone funcionalidades de dibujo, utilice la función DrawingAvailable.
Atención: Para utilizar las funciones de dibujo con Internet Explorer 9, el proyecto debe incluir la referencia en el archivo DTD. Para ello, el modo HTML debe ser "HTML 4.01 Transitional + DTD". Esta opción está disponible en la pestaña "Avanzado" de la ventana de descripción del proyecto.
Recordatorio: Para abrir la ventana de descripción del proyecto, en la pestaña "Proyecto", en el grupo "Proyecto", haga clic en "Descripción".
Caso especial: Dibujar en el navegador de un teléfono Android: Las funciones de dibujo del navegador solo están disponibles a partir de la versión 3 de Android.
Componente: WDJS.DLL
Versión mínima requerida
  • Versión 16
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Última modificación: 27/05/2022

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