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Guardar una imagen en un archivo en formato GIF Ocultar los detalles

<Result> = <Image control>.SaveGIF(<File name> [, <Number of colors>])
<Result>: Booleano
  • True si se guardó la imagen,
  • False en caso contrario. Para obtener más información sobre el error, utilice la función ErrorInfo con la constante errMessage.
<Image control>: Nombre del control
<File name>: Cadena de caracteres
Nombre y ruta completa (o relativa) del archivo GIF. Se puede utilizar una ruta UNC. La extensión del archivo es opcional.
Atención:
  • Para guardar la imagen, debe existir el directorio de destino.
  • No se comprueba si existe el archivo GIF. Si ya existe, se sobrescribe automáticamente.
<Number of colors>: Entero opcional
Número de colores de la imagen guardada. Valor comprendido entre 16 y 256 (256 predeterminado). Este parámetro corresponde al número de colores propuestos en la paleta de colores al utilizar el archivo GIF.

Guardar una imagen en la memoria Ocultar los detalles

<Result> = <Image control>.SaveGIF(<inMemory> [, <Number of colors>])
<Result>: Buffer
Cadena de bytes que contiene la imagen en formato GIF.
Esta cadena de bytes podrá asignarse a un control Imagen, guardarse en un archivo (función fSaveText), enviarse a través de una red (con las funciones Socket), etc, ...
<Image control>: Nombre del control
<inMemory>: Constante
inMemory: Constante utilizada para guardar una imagen en la memoria.
<Number of colors>: Entero opcional
Número de colores de la imagen guardada. Valor comprendido entre 16 y 256 (256 predeterminado). Este parámetro corresponde al número de colores propuestos en la paleta de colores al utilizar el archivo GIF.
Observaciones

Imagen en un control Cámara Web

Solo la imagen que se muestra al ejecutar la función <Image>.SaveGIF se guarda en formato GIF. Para guardar esta imagen, también se puede utilizar:
Componente: wd300pnt.dll
Versión mínima requerida
  • Versión 24
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Última modificación: 23/09/2024

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