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- Imagen en un control Cámara Web
- Dibujo en código Navegador
- Dibujo en PHP
Guarda una imagen: - en un archivo GIF.
- en la memoria.
Esta imagen corresponde a la imagen que se encuentra: - en un control Imagen.
- en una variable de tipo Image.
Este tipo de variable no está disponible. - en un control Código de barras.
Los controles Código de Barras no están disponibles en esta versión. Por lo tanto, no se puede guardar una imagen del Código de barras. - en un control Cámara Web.
Observaciones: - Solo se guarda la parte visible del control Imagen.
- Esta función solo permite guardar imágenes para resoluciones de pantalla de hasta 32 bits.
- Esta función no se puede utilizar con los controles Imagen de los reportes.
// Saves in memory the image found in "IMG_ImageDrawing" ResSave = dSaveImageGIF(IMG_ImageDrawing, inMemory)
Sintaxis
Guardar una imagen en la memoria Ocultar los detalles
<Result> = dSaveImageGIF(<Image> , <inMemory> [, <Number of colors>])
<Result>: Buffer Cadena de bytes que contiene la imagen en formato GIF. Esta cadena de bytes podrá asignarse a un control Imagen, guardarse en un archivo (función fSaveText), enviarse a través de una red (con las funciones Socket), etc, ...
<Image>: Nombre de control o variable de tipo Image - Nombre del control Imagen, Código de barras o Cámara Web a guardar. No se pueden utilizar los controles Imagen de los reportes.
- Nombre del control Imagen o Cámara Web a manipular.
- Nombre de la variable de tipo Image que se utilizará.
Este tipo de variable no está disponible.
<inMemory>: Constante inMemory: Constante utilizada para guardar una imagen en la memoria. <Number of colors>: Entero opcional Número de colores de la imagen guardada. Valor comprendido entre 16 y 256 (256 predeterminado). Este parámetro corresponde al número de colores propuestos en la paleta de colores al utilizar el archivo GIF. Observaciones Imagen en un control Cámara Web Solo la imagen que se muestra al ejecutar la función dSaveImageGIF se guarda en formato GIF. Para guardar esta imagen, también se puede utilizar: - la función VideoCapture: la imagen se guardará como un archivo BMP.
- la función dSaveImageBMP: la imagen se guardará en formato BMP o en la memoria.
- la función dSaveImageJPEG: la imagen se guardará en formato JPEG o en la memoria.
- la función dSaveImagePNG: la imagen se guardará en formato PNG o en la memoria.
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